我通过websocket 已经将拿到了实时的h264的base64,并且转出来了二进制
该如何在前端播放
都拿到字节流了,理论上你把它转成blob对象就可以在video标签下播放了,see: https://stackoverflow.com/questions/14317179/display-a-video-from-a-blob-javascript
在前端播放H264字节码(base64编码的二进制数据)可以使用一些特定的视频播放库来实现。下面是一种可能的解决方案,使用JavaScript和HTML5的video标签。
首先,你需要将收到的base64编码的二进制数据解码为二进制数据。你可以使用浏览器的内置函数atob()
将base64字符串解码为二进制字符串,然后将这个字符串转换为ArrayBuffer。
let base64String = "你的base64字符串"; // 你的base64字符串let binaryString = atob(base64String);let bytes = new Uint8Array(binaryString.length);for(let i = 0; i < binaryString.length; i++) { bytes[i] = binaryString.charCodeAt(i);}
然后,你需要创建一个Blob对象,并使用URL.createObjectURL()方法创建一个表示这个Blob的URL。
let blob = new Blob([bytes], {type: 'video/mp4'});let url = URL.createObjectURL(blob);
最后,你可以创建一个video元素,设置src属性为这个URL,然后就可以开始播放视频了。
<video id="videoElement"></video><script> let videoElement = document.getElementById('videoElement'); videoElement.src = url; videoElement.play();</script>
请注意,这种方法需要浏览器支持MP4格式的视频。另外,由于WebSocket是单向的,你可能需要在服务器端进行H264到MP4的转换,或者在客户端使用一些专门的库来进行转换。
由于小程序里只能使用小程序提供的video组件,所以Mudu.Room.Player仅提供了对用户播放时长的统计功能。 只需要在小程序的事件处理中执行相应函数即可。 video组件bindplay时调用 Mudu.Room.Player.OnPlay() video组件bindpause时调用 Mudu.Room.Player.OnPause() video组件bindended时调用 Mud
Mudu.Player 播放器组件(muduPlayer 新版) 升级提示 在 初始化播放器 和使用 player.load() 方法时新增isLive参数(默认为false) 该参数用于控制播放器的ui展示,当为false时 显示进度条 和 时间进度 ;当为true时 隐藏进度信息 并 显示为直播状态 初始化播放器 var isChannelLiving = !!Mudu.Room.GetLiv
所以我用javafx制作了一个mp3播放器,它有一个,在这里我拖放歌曲,然后选择一首歌曲并按play播放,你就明白了。问题是,用我当前的代码,我不能播放两首以上歌曲的序列:/(播放选定的歌曲,播放它旁边的歌曲,然后停止)。代码如下:
代码 说明 102 视频列表为空 103 无效的视频列表 108 列表模式视频信息加载失败 109 视频信息加载失败 110 视频审核中 111 用户流量已用尽 112 用户账号被锁 114 视频被屏蔽或删除 115 视频信息错误 116 无视频文件 205 当前域名不允许播放 207 授权播放验证未通过 304 测速失败 305 切换清晰度失败 306 播放中播放失败
我正在开发一个包含一些音频播放器的RecyclerView的应用程序。应用程序将下载。3gp文件(如果尚未下载)。 当我单击playAudio按钮时,音频未被播放。 这是我的适配器代码: 我怎样才能解决这个问题?
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