之前在写一个限流器的时候,习惯性的用了选项模式来配置
type LeakyLimiter struct { lock sync.Mutex last time.Time sleep time.Duration perReq time.Duration maxSlack time.Duration}type leakyOptions struct { maxSlack time.Duration}type LeakyOption interface { apply(*leakyOptions)}type leakyOptionFunc func(options *leakyOptions)func (l leakyOptionFunc) apply(o *leakyOptions) { l(o)}func WithMaxSlack(maxSlack time.Duration) LeakyOption { return leakyOptionFunc(func(options *leakyOptions) { options.maxSlack = maxSlack })}func NewLeakyLimiter(rate int, opts ...LeakyOption) *LeakyLimiter { options := leakyOptions{ maxSlack: -10 * time.Second / time.Duration(rate), } for _, option := range opts { option.apply(&options) } return &LeakyLimiter{ perReq: time.Second / time.Duration(rate), maxSlack: options.maxSlack, }}
但是突然想到,能不能直接暴露出能够修改可配置项的函数
type LeakyLimiter struct { lock sync.Mutex last time.Time sleep time.Duration perReq time.Duration maxSlack time.Duration}func (l *LeakyLimiter) WithMaxSlack(maxSlack time.Duration) *LeakyLimiter { l.maxSlack = maxSlack return l}func NewLeakyLimiter(rate int) *LeakyLimiter { return &LeakyLimiter{ perReq: time.Second / time.Duration(rate), maxSlack: -10 * time.Second / time.Duration(rate), }}
相比于这种直接配置的方式,选项模式的优点在哪里呢?感觉扩展性和可读性也没有提升,这种方式也可以链式调用。
我个人想的可能是不暴露修改的接口,在调用构造函数以后就不会被修改了安全一点。
除了这一个以外还有其他的考量吗?希望听听各位大大的分析
选项模式(或称为策略模式)的主要优点在于它允许用户通过封装和组合不同的行为或策略来定制对象的行为,而不是通过直接修改对象。这在许多情况下都是非常有用的。这里有几个主要的好处:
LeakyLimiter
对象用于不同的场景。在你的例子中,使用选项模式并没有提供上述所有优点,但确实有助于更好地组织代码,使其更容易扩展和维护。尤其是当你需要为 LeakyLimiter
添加更多配置选项时,使用选项模式会比直接在结构体中添加更多字段更有优势。
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