如下图所示:
我想实现的是,点击一个构件的时候,标签弹窗会出现在构件上方,与构件是在一个平面上;如果我转到模型的另一面,再点击一个构件,也是在一个平面上,跟构件一个朝向。
想要的效果是这样:
但是,实际上,总是会出现各种角度偏转:
实在是搞不懂怎么实现了...
之前是用2D去实现的,但是会出现缩放的时候,弹窗大小比例不正确、弹窗与构件之间的距离有误等问题,所以,尝试多次后还是决定用3D来实现,没想到碰到这个问题,这如何解决?
补充问题:
lookAt的方法我是使用过的,但是会出现这样的奇葩情况
弹窗下面的指示线乱指,标签的角度也是很奇怪...
用lookAt:
function onClickComponent(component) { label.position.copy(component.position); const cameraPosition = camera.position.clone(); label.lookAt(cameraPosition); scene.add(label);}
你的需求其实就是面相摄像机,
在 update 里不断地 lookAt 摄像机即可。
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