在c/c++里面定义名称
变量最好是下划线,比如 dog_name
函数最好是驼峰,比如getDogName
在js里面我读了很多的帖子和指导说明,都说js里面的变量定义不管是变量还是函数,都是要用驼峰。
我个人感觉,c/c++的这种能够区分变量和函数的命名方法更具有可读性。
那么请问各位大佬,为什么在js里面不推荐用下划线,而是统一用驼峰命名?感谢。
首先 我觉得首选eslint规范 然后给你看下我公司的前端开发规范
1、常量的话规定全字母大写
2、项目命名规范:采用小写方式, 以中划线分隔,例如:adsaas-source
3、目录命名规范:采用小写方式, 以中划线分隔,有复数结构时,要采用复数命名法, 缩写不用复数,例如:config、styles、components、images、service、views、common-docs
4、页面模块命名规范:语义化小驼峰形式,避免拼音加英文混搭,贴近模块化方式,可整目录移动复用,例如:userCenterModule、authModule
5、文件创建规范:语义化或者小驼峰命名,不建议用连接符,避免作自动时无法解析文件,例如:login.vue、index.vue、userInfo.vue
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还有css规范 OP说的是js规范 所以css的就不写了
一般来说按照当前项目的Lint规范来命名,每个人/每个团队的开发习惯都是不一样的。所以并没有一个限制的很死的规则作为唯一标准。甚至还有很多人因为缩进是两个空格还是四个空格争吵起来。
以至于使用驼峰而不是下划线,可能是因为偷懒的关系。但很多常量在声明的时候还是使用下划线来分割的。
历史原因JS最早是受到Java的影响几天就写出来的,还有内置的一些内置的对象和函数都是用驼峰命名法的Array.prototype.map,document.getElementById,为了保持一样吧,dogName比dog_name更易读吧没下划线,你觉得易读,可能你的个人习惯用多了c++
在JS中,常见的开发规范如下:
常量(大写字母+下划线):DOG_NAME
变量(驼峰):dogName
函数(动词开头+驼峰):getDogName
函数一般是动词开头,相对而言就还好分辨。当然,你也可以用ESLint去定义自己喜欢的开发规范,都是OK的。
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