const [show, setShow] = useState(false);
<button onClick={() => setShow(!show)}>click</button>
<CSSTransition
in={show}
addEndListener={
(node, doneCallBack) =>
node.addEventListener("transitionend", doneCallBack)
}
classNames="ccc"
>
<div className='ddd'></div>
</CSSTransition>
.ddd {
width: 100px;
height: 100px;
margin-top: 100px;
background-color: lightblue;
transition: opacity 1s linear;
display: none;
}
.ccc-enter {
opacity: 0;
display: block;
}
.ccc-enter-active,
.ccc-enter-done {
opacity: 1;
display: block;
}
.ccc-exit {
opacity: 1;
display: block;
}
.ccc-exit-active,
.ccc-exit-done {
opacity: 0;
display: none;
}
点击按钮的时候,div可以动画出来;再点击让div消失的时候,就一下消失了,没有动画,怎么解决?
unmountOnExit
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在这里,我们将动态画面简称为动画(animation)。正如动画片的原理一样,动画的本质是利用了人眼的视觉暂留特性,快速地变换画面,从而产生物体在运动的假象。而对于Three.js程序而言,动画的实现也是通过在每秒中多次重绘画面实现的。 为了衡量画面切换速度,引入了每秒帧数FPS(Frames Per Second)的概念,是指每秒画面重绘的次数。FPS越大,则动画效果越平滑,当FPS小于20时,
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我想写个动画。比如说鼠标向上滚动,一个div往上运动。当我鼠标向下的时候,div往下运动。 有没有这种动画库?我以前的做法是判断滚动方向。然后分别执行不同的动画函数。当然了我的一个动画里面,肯定是包含好几个运动元素的。