我正在做一个游戏,有三个骰子方块,点击一个按钮就会显示出随机的面孔。图像由css图像精灵生成。如果随机数为1,则骰子立方体将分配给具有图像精灵的css类。
function diceroll (){
var randomnumber = Math.floor(Math.random() * (6 - 1 + 1)) + 1;
switch (randomnumber) {
case 1:
document.getElementById("dice1").setAttribute("class", "face1");
break;
case 2:
document.getElementById("dice1").setAttribute("class", "face2");
break;
case 3:
document.getElementById("dice1").setAttribute("class", "face3");
break;
case 4:
document.getElementById("dice1").setAttribute("class", "face4");
break;
case 5:
document.getElementById("dice1").setAttribute("class", "face5");
break;
case 6:
document.getElementById("dice1").setAttribute("class", "face6");
break;
}
}
我有一个单独的按钮,当点击它时,应该运行上面的diceroll功能到三个div,ID为dice1、dice2和dice3。
我想用
function gotoloop (){
for (i = 0; i < 2; i++) {
// the code that affects dice(n) and n=1 and then diceroll function
// affects dice1 n+1
}
}
我研究了一下,但找不到实现最后两行注释代码的方法。请让我知道我的方法是否正确,并帮助我与代码。
如果我正确理解了你的问题,你想要这样的东西:
function diceroll (diceId){
var randomnumber = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
switch (randomnumber) {
case 1: document.getElementById(diceId).setAttribute("class", "face1"); break;
case 2: document.getElementById(diceId).setAttribute("class", "face2"); break;
case 3: document.getElementById(diceId).setAttribute("class", "face3"); break;
case 4: document.getElementById(diceId).setAttribute("class", "face4"); break;
case 5: document.getElementById(diceId).setAttribute("class", "face5"); break;
case 6: document.getElementById(diceId).setAttribute("class", "face6"); break;
}
}
function gotoloop (){
// Start loop at i=1 because the first ID is dice1
for (var i = 1; i <= 3; i++) {
// the code that affects dice(n) and n=1 and then diceroll function affects dice1
// n+1
diceroll("dice" + i);
}
}
或者根据马克·鲍姆巴赫的评论,你可以写:
function diceroll (diceId){
var randomnumber = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
document.getElementById(diceId).setAttribute("class", "face" + randomnumber);
}
假设我们正在使用这个类: 现在我们有了一个学生名单,我们被问到了一些问题,比如: 筛选姓名为“Jonh”的人并得到平均年龄 过滤那些名字是“玛丽”的人并获得最大的高度 过滤那些名字是“ben”的人,得到最小的权重 我认为一个干净易懂的解决方案是使用lambdas按名称过滤并得到所要求的内容: 我想它至少要在列表上迭代3次,使用带有条件的单个循环可能更有效: 我认为第一种方法更干净,但第二种更快。我
问题内容: 这是Java代码的片段: 它显示5。但是为什么声明了for循环的声明部分,却没有声明? 在uu上,您将引用2D数组…这不是一项作业。我正在准备Java认证。干杯 问题答案: 由于你是一个。因此,当您对其进行迭代时,您将首先获得,然后可以对该数组进行迭代以获取单个元素。 因此,您的外部循环具有as类型,因此具有该声明。如果您在另一个内循环中进行迭代,则将得到以下类型:-
因此,我对python(在Spyder IDE3.8中使用Python3)相对来说是个新手。我有下面的主要计算文件,其中几个函数汇集在一起,并循环通过。现在,我试图用等级函数来评估spray_pressure、spray_angle和particle_size的单个值是否在给定的边框中。如果不是,则0转到新数组,如果是,则实际值存储在新数组中。所以我想将所有的输出存储在4个新的数组spray_pr
我正在尝试修改类Circle以包含第三个构造函数,用于构造具有两个参数的Circle实例——半径的双精度和颜色的字符串。还修改主类以使用此构造函数构造Circle的实例。我对此有困难,我一直收到从未使用构造函数Circle的消息。请查看代码。
我的程序中有两个while循环。第一个是针对游戏菜单的,第二个是针对实际游戏的。如果“Gameover-Event”发生,我想返回菜单。我不知道该怎么做。