我有一个Android应用程序,每个屏幕分辨率包含大约150个图标。
如果我把所有图标放在所有5个主要分辨率(ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi)中,那么图标总数将达到750个。这有几个缺点:
或者,我可以只在一些分辨率中放置图标。例如,ldpi设备现在仅占市场的10%,在Android官方文档的某个地方,他们说Android可以有效地从hdpi图标缩小50%到ldpi。
现在,如果我选择这样做,不提供ldpi图标,那么在Android设备上运行时将图标从hdpi调整为ldpi会有什么影响?如果需要调整150个图标的大小,可能需要一些时间,特别是因为ldpi设备的CPU可能较慢。Android设备上的大小调整发生在哪个阶段:安装时?第一次应用程序启动时?每次启动时?
感谢您的建议!
Android将很好地*缩小您的绘图范围,最多相差2个密度桶。如果你试着做两个以上的桶(即超过2的一个因子),这看起来像垃圾。所以你应该每三个bucket提供一个,目前只提供xxxhdpi和hdpi。
*除非你的绘图中有像素艺术(但不要这样做),否则双线性插值是不可接受的。然后,您应该选择一个受支持的最小存储桶,并提供高于该存储桶的所有内容。
如果在布局中使用图像,则可以使用xxhdpi图像,然后可以在运行时生成xhdpi、hdpi、mdpi和ldpi。
尝试此操作以在运行时生成拇指。
当你反编译谷歌自己的APK时,他们暂时不使用ldpi。他们只对应用程序的启动器图标使用xxhdpi。xxhdpi图标尤其使APK尺寸更大。
图标的大小调整可能在每次启动的运行时完成。
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