我正在阅读懒惰列表上的perl6intro,它让我对某些事情感到困惑。
举个例子:
sub foo($x) {
$x**2
}
my $alist = (1,2, &foo ... ^ * > 100);
将给我(1 2 4 16 256),它将使相同的数字平方,直到超过100。我想要这个给我(14 9 16 25….),因此不是将同一个数平方,而是将一个数x推进1(或另一个给定的“步长”)、foo x
等等。
在这种特殊情况下,有可能实现这一点吗?
关于懒惰列表,我的另一个问题是:在Haskell中,有一个takeWhile函数,Perl6中是否存在类似的东西?
我要这个给我(1 4 9 16 25 .. )
my @alist = {(++$)²} ... Inf;
say @alist[^10]; # (1 4 9 16 25 36 49 64 81 100)
{...}
是任意代码块。当用作...
序列运算符的LHS时,它会为序列的每个值调用。
(…)²
计算为paren内表达式的平方。(我本可以写下同样的意思。)
$
通过将预增量(添加一个)与
$
变量相结合来返回1, 2, 3, 4, 5, 6...
。
在Haskell中,有一个获取函数,Perl6中是否存在类似的东西?
将上述序列中的Inf替换为所需的结束条件:
my @alist = {(++$)²} ... * > 70; # stop at step that goes past 70
say @alist; # [1 4 9 16 25 36 49 64 81]
my @alist = {(++$)²} ...^ * > 70; # stop at step before step past 70
say @alist; # [1 4 9 16 25 36 49 64]
注意,
和<代码>^
序列运算符的变体提供了停止条件的两种变体。我注意到,在您最初的问题中,您有<代码>…^*
匿名用户
我要这个给我(1 4 9 16 25 .. )
获得该序列的最简单方法是:
my @a = (1..*).map(* ** 2); # using a Whatever-expression
my @a = (1..*).map(&foo); # using your `foo` function
...或者如果您更喜欢以类似于Haskell/Python列表理解的方式编写它:
my @a = ($_ ** 2 for 1..*); # using an in-line expression
my @a = (foo $_ for 1..*); # using your `foo` function
虽然可以不厌其烦地通过<代码>表达这个序列
运算符(正如Brad Gilbert的答案和raiph的答案所证明的那样),它实际上没有意义,因为该运算符的目的是生成序列,其中每个元素都是使用一致规则从之前的元素派生的。
为每项工作使用最佳工具:
>
如果序列最容易表示为闭合公式(例如,平方序列):
使用映射或表示。
下面是如何编写Perl
sub take-while ( &condition, Iterable \sequence ){
my \iterator = sequence.iterator;
my \generator = gather loop {
my \value = iterator.pull-one;
last if value =:= IterationEnd or !condition(value);
take value;
}
# should propagate the laziness of the sequence
sequence.is-lazy
?? generator.lazy
!! generator
}
我可能还应该展示droptime
的实现。
sub drop-while ( &condition, Iterable \sequence ){
my \iterator = sequence.iterator;
GATHER: my \generator = gather {
# drop initial values
loop {
my \value = iterator.pull-one;
# if the iterator is out of values, stop everything
last GATHER if value =:= IterationEnd;
unless condition(value) {
# need to take this so it doesn't get lost
take value;
# continue onto next loop
last;
}
}
# take everything else
loop {
my \value = iterator.pull-one;
last if value =:= IterationEnd;
take value
}
}
sequence.is-lazy
?? generator.lazy
!! generator
}
这些只是简单的实用例子。
可以说,这些值得作为方法添加到列表/可迭代对象中。
您可以(但可能不应该)使用序列生成器语法实现这些。
sub take-while ( &condition, Iterable \sequence ){
my \iterator = sequence.iterator;
my \generator = { iterator.pull-one } …^ { !condition $_ }
sequence.is-lazy ?? generator.lazy !! generator
}
sub drop-while ( &condition, Iterable \sequence ){
my \end-condition = sequence.is-lazy ?? * !! { False };
my \iterator = sequence.iterator;
my $first;
loop {
$first := iterator.pull-one;
last if $first =:= IterationEnd;
last unless condition($first);
}
# I could have shoved the loop above into a do block
# and placed it where 「$first」 is below
$first, { iterator.pull-one } … end-condition
}
如果它们被添加到Perl中
直接实现您的要求如下:
do {
my $x = 0;
{ (++$x)² } …^ * > 100
}
这可以通过状态变量实现:
{ ( ++(state $x = 0) )² } …^ * > 100
并且在声明之外不使用的状态变量不需要名称。
(标量变量以未定义的任何开始,在数字上下文中变为0)
{ (++( $ ))² } …^ * > 100
{ (++$)² } …^ * > 100
如果需要初始化匿名状态变量,可以使用定义的-or运算符//
与相等的元运算符=
相结合。
{ (++( $ //= 5))² } …^ * > 100
在一些简单的情况下,您不必告诉序列生成器如何计算下一个值<在这种情况下,也可以简化结束条件。
say 1,2,4 ...^ 100
# (1 2 4 8 16 32 64)
唯一可以安全简化结束条件的其他时间是,如果您知道它将在值上停止。
say 1, { $_ * 2 } ... 64;
# (1 2 4 8 16 32 64)
say 1, { $_ * 2 } ... 3;
# (1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 ...)
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