我试图在Minecraft:Xbox One版本中使用JSON命令,并在下面输入此代码,得到“*第1行,第11列缺少“}”或对象成员名称。/give@p stick 1 0{“ench”:[{“id”:19,“lvl”:1000}]}
此命令不适用于minecraft Basefic edition,它只适用于minecraft java edition。
因为minecraft基岩版不支持使用命令进行NBT编辑。
只有minecraft java版可以。单击此链接获取有关nbt编辑的信息
问题内容: 我在使用json.loads转换为dict对象时遇到麻烦,我无法弄清楚我在做什么错。我得到的确切错误是 这是我的代码: 我很确定错误发生在第二行到最后一行 但我不知道该如何解决。任何意见,将不胜感激。 问题答案: 将json字符串加载到python中,将python转储到json字符串中,例如: 所以那行是不正确的,因为您正在尝试使用python ,并期望应该有一个有效的。 因此,如果
类实例化可生成对象,实例方法就是对象方法,实例变量就是对象属性。一个对象的生命周期包括三个阶段:创建、使用和销毁。前面章节已经多次用到了对象,本章详细介绍一下对象的创建和销毁等相关知识。 11.1 创建对象 创建对象包括两个步骤:声明和实例化。 声明 声明对象与声明普通变量没有区别,语法格式如下: type objectName; 其中type是引用类型,即类、接口和数组。示例代码如下: St
我有以下结果类,其对象将作为JSON返回。 我有一个配置json,它读取我的主文件。java,并以json作为HTTP响应返回。详情如下: 主要的JAVA 使用Gson,它读取配置。json文件,并且必须返回json。 我的代码: 其中获取配置。json文件内容为字符串。 我的问题是: 我遇到以下异常: 例外情况。谷歌。格森。JsonSyntaxException:com。谷歌。格森。流动格式错误
我的java代码 我的JSON 除id外,所有字段均为字符串 我的错误 18/11/26 18:02:55信息mapreduce。作业:任务Id:尝试_1543189350698_0010_m_000000_0,状态:失败错误:com。谷歌。格森。JsonSyntaxException:java。伊奥。EOFEException:com第1行第3列的输入结束。谷歌。格森。格森。fromJson(G
我正在使用HTML5 UI(通过资源包部署html和css创建UI的内置方式)制作游戏内覆盖(在Minecraft Basefic Edition中) 我想实现一个类似HUD屏幕的外观:具有半透明黑色背景的文本块,可以根据文本大小进行调整,就像使用显示:内联块一样 。 遗憾的是,html呈现引擎不支持显示:内联块。 我假设他们正在使用相干Gameface库: 根据他们的留档,对任何东西的支持都很少
“为什么面向对象的编程会在软件开发领域造成如此震憾的影响?” 面向对象编程(OOP)具有多方面的吸引力。对管理人员,它实现了更快和更廉价的开发与维护过程。对分析与设计人员,建模处理变得更加简单,能生成清晰、易于维护的设计方案。对程序员,对象模型显得如此高雅和浅显。此外,面向对象工具以及库的巨大威力使编程成为一项更使人愉悦的任务。每个人都可从中获益,至少表面如此。 如果说它有缺点,那就是掌握它需付出