我正在从事一个小型Drools项目,因为我想了解更多关于使用规则引擎的知识。我有一个名为Event的类,它有以下字段:
我在我的知识库中插入了数百个事件实例,现在我想得到3个最近的事件,它们都标记为“OK”(确定)。我想出了以下代码,它可以工作:
rule "Three most recent events tagged with 'OK'"
when
$e1 : Event( tag == "OK",
$millis1 : millis )
$e2 : Event( tag == "OK",
millis < $millis1, $millis2 : millis )
$e3 : Event( tag == "OK",
millis < $millis2, $millis3 : millis )
not Event( tag == "OK",
millis > $millis1 )
not Event( tag == "OK",
millis > $millis2 && millis < $millis1 )
not Event( tag == "OK",
millis > $millis3 && millis < $millis2 )
then
# Do something with $e1.value, $e2.value and $e3.value
end
但是我有一种感觉,应该有更好的方法来做到这一点。这很冗长,不容易重复使用:如果我想获取具有值的五个最近事件怎么办
如何改进此代码?
我可以这样简化“非逻辑”
rule "Three most recent events tagged with 'OK'"
when
$e1 : Event( tag == "OK")
$e2 : Event( tag == "OK", millis < $e1.millis )
$e3 : Event( tag == "OK", millis < $e2.millis )
not Event( this != $e2, tag == "OK", $e3.millis < millis, millis < $e1.millis )
then
System.out.printf("%s - %s - %s%n", $e1, $e2, $e3);
end
没有提到清理事件。通常这是可取的,因此您可以通过删除最后一个事件来实现相同的逻辑:
rule "Three most recent events tagged with 'OK'"
when
$e1 : Event( tag == "OK")
$e2 : Event( tag == "OK", millis < $e1.millis )
$e3 : Event( tag == "OK", millis < $e2.millis )
then
System.out.printf("%s - %s - %s%n", $e1, $e2, $e3);
retract ($e3)
end
假设每秒插入一个事件,一个“OK”,另一个为空,测试如下:
@DroolsSession("classpath:/test3.drl")
public class PlaygroundTest {
@Rule
public DroolsAssert drools = new DroolsAssert();
@Test
public void testIt() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
drools.advanceTime(1, SECONDS);
drools.insertAndFire(new Event(i % 2 == 0 ? "OK" : "", i));
}
}
}
所有三种变体将产生相同的触发逻辑:
00:00:01 --> inserted: Event[tag=OK,millis=0]
00:00:01 --> fireAllRules
00:00:02 --> inserted: Event[tag=,millis=1]
00:00:02 --> fireAllRules
00:00:03 --> inserted: Event[tag=OK,millis=2]
00:00:03 --> fireAllRules
00:00:04 --> inserted: Event[tag=,millis=3]
00:00:04 --> fireAllRules
00:00:05 --> inserted: Event[tag=OK,millis=4]
00:00:05 --> fireAllRules
00:00:05 <-- 'Three most recent events tagged with 'OK'' has been activated by the tuple [Event, Event, Event]
OK4 - OK2 - OK0
00:00:06 --> inserted: Event[tag=,millis=5]
00:00:06 --> fireAllRules
00:00:07 --> inserted: Event[tag=OK,millis=6]
00:00:07 --> fireAllRules
00:00:07 <-- 'Three most recent events tagged with 'OK'' has been activated by the tuple [Event, Event, Event]
OK6 - OK4 - OK2
00:00:08 --> inserted: Event[tag=,millis=7]
00:00:08 --> fireAllRules
00:00:09 --> inserted: Event[tag=OK,millis=8]
00:00:09 --> fireAllRules
00:00:09 <-- 'Three most recent events tagged with 'OK'' has been activated by the tuple [Event, Event, Event]
OK8 - OK6 - OK4
00:00:10 --> inserted: Event[tag=,millis=9]
00:00:10 --> fireAllRules
带有窗口的变量:长度(3)
也将处理最后3个OK事件。虽然开始时有所不同:1和2个first OK事件也会触发。如果会话不包含任何事件,它还会在开始时以空列表触发一次。根据文档,滑动窗口立即开始匹配,定义滑动窗口并不意味着规则必须等待滑动窗口“满”才能匹配。例如,计算窗口上事件属性的平均值的规则:长度(10)将立即开始计算平均值,对于没有事件,它将从0(零)开始,并将在事件逐一到达时更新平均值。
00:00:01 <-- 'Three most recent events tagged with 'OK'' has been activated by the tuple [InitialFactImpl, UnmodifiableRandomAccessList]
[]
00:00:01 --> inserted: Event[tag=OK,millis=0]
00:00:01 --> fireAllRules
00:00:01 <-- 'Three most recent events tagged with 'OK'' has been activated by the tuple [InitialFactImpl, UnmodifiableRandomAccessList]
[OK0]
00:00:02 --> inserted: Event[tag=,millis=1]
00:00:02 --> fireAllRules
00:00:03 --> inserted: Event[tag=OK,millis=2]
00:00:03 --> fireAllRules
00:00:03 <-- 'Three most recent events tagged with 'OK'' has been activated by the tuple [InitialFactImpl, UnmodifiableRandomAccessList]
[OK0, OK2]
00:00:04 --> inserted: Event[tag=,millis=3]
00:00:04 --> fireAllRules
00:00:05 --> inserted: Event[tag=OK,millis=4]
00:00:05 --> fireAllRules
00:00:05 <-- 'Three most recent events tagged with 'OK'' has been activated by the tuple [InitialFactImpl, UnmodifiableRandomAccessList]
[OK0, OK2, OK4]
00:00:06 --> inserted: Event[tag=,millis=5]
00:00:06 --> fireAllRules
00:00:07 --> inserted: Event[tag=OK,millis=6]
00:00:07 --> fireAllRules
00:00:07 <-- 'Three most recent events tagged with 'OK'' has been activated by the tuple [InitialFactImpl, UnmodifiableRandomAccessList]
[OK2, OK4, OK6]
00:00:08 --> inserted: Event[tag=,millis=7]
00:00:08 --> fireAllRules
00:00:09 --> inserted: Event[tag=OK,millis=8]
00:00:09 --> fireAllRules
00:00:09 <-- 'Three most recent events tagged with 'OK'' has been activated by the tuple [InitialFactImpl, UnmodifiableRandomAccessList]
[OK4, OK6, OK8]
00:00:10 --> inserted: Event[tag=,millis=9]
00:00:10 --> fireAllRules
假设您使用的是STREAM事件处理模式,并且您的事件在流中排序:
rule "3 most recent events"
when
accumulate( $e : Event( tag == "OK" ) over window:length(3),
$events : collectList( $e ) )
then
// $events is a list that contains your 3 most recent
// events by insertion order
end
=====编辑====
根据您下面的评论,以下是如何在Drools 5.4中实现您想要的:
declare window LastEvents
Event() over window:length(3)
end
rule "OK events among the last 3 events"
when
accumulate( $e : Event( tag == "OK" ) from window LastEvents,
$events : collectList( $e ) )
then
// $events is a list that contains the OK events among the last 3
// events by insertion order
end
只要仔细检查语法,因为我正在背诵,但它应该接近这个。
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