我喜欢使用enum类来尽可能避免硬编码值,但当涉及到字符串时,它会稍微复杂一点。我有一个设计,我想分享,我觉得是有点笨重,我会喜欢一些想法如何简化它。
class StringDefinition
{
private:
StringDefinition(const std::string &def);
public:
bool operator==(const StringDefinition&rhs) const;
public:
static const StringDefinition StringDefinitionOne;
static const StringDefinition StringDefinitionTwo;
static const StringDefinition StringDefinitionThree;
public:
std::string ToString() const;
private:
string stringDef;
};
StringDefinition::StringDefinition(const std::string &stringDef)
{
this->stringDef = stringDef;
}
const StringDefinition StringDefinition::StringDefinitionOne("One");
etc...
欢迎提出任何意见。
编辑:我不使用字符串文字,因为它不会强制开发人员使用定义列表中的值。即使您希望它们使用字符串文字,它们仍然可以硬编码字符串。如果我在做一些疯狂的事情,我希望得到一些建设性的批评,而不是仅仅否决这个问题。
这是个人品味的问题,但如何让它更简单一点;大致如下:
enum class Foo { Ack, Eek };
explicit operator std::string(Foo foo) {
static const char* const names[] = { "Ack", "Eek" };
return names[(int)foo];
}
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