我不是javascript的专家,但我找到了一个Chartjs的例子,当插入一个新的数据点时,通过动画更新x轴,也许它对你有帮助:例如。
示例来源:sitepoint。通用域名格式
据我所知,ChartJS不支持开箱即用的x轴动画。所以你必须破解它。有几种方法可能做到这一点,但以下方法似乎是有效的。
如果要在X轴上设置数据动画
当图表更新时,会发生以下步骤:1)绘制轴,然后2)调用Draw()
函数来绘制数据。不同的图表类型有不同的绘制()函数,折线图的函数是Chart.controllers.line.prototype.draw。函数接受一个参数,我将称之为动画分数
,它指示动画作为分数的完整程度。例如,如果一个动画是5%完成,动画分数
将是0.05,如果一个动画是100%完成(即,如果图表是在其最终形式),动画分数=1
。在动画的每一步调用draw()
函数来更新数据展示字段。
然后,制作x轴动画的一种方法是,在每个绘制步骤中,用猴子修补折线图draw()
函数在水平方向上平移画布:
var hShift = (1-animationFraction)*ctx.canvas.width;
hShift
是图表像素的水平偏移。如上所述,数据将从右侧扫入;如果您希望它从左侧扫入,您可以将上述设置为负值。然后保存画布上下文状态,使用hShift
转换画布,绘制图表数据,然后将画布恢复到原始状态,以便在下一个动画帧中将轴绘制在正确的位置:
ctx.save();
ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, hShift, 0);
ctx.oldDraw.call(this, animationFraction);
ctx.restore();
在上面,this
是指图表对象,oldDraw
是指之前保存的原始折线图绘制函数:
var oldDraw = Chart.controllers.line.prototype.draw;
您还可以设置新的draw()
函数来读取新的动画选项,这些选项允许您设置x轴和y轴是否设置动画:
var oldDraw = Chart.controllers.line.prototype.draw;
Chart.controllers.line.prototype.draw = function(animationFraction) {
var animationConfig = this.chart.options.animation;
if (animationConfig.xAxis === true) {
var ctx = this.chart.chart.ctx;
var hShift = (1-animationFraction)*ctx.canvas.width;
ctx.save();
ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, hShift,0);
if (animationConfig.yAxis === true) {
oldDraw.call(this, animationFraction);
} else {
oldDraw.call(this, 1);
}
ctx.restore();
} else if (animationConfig.yAxis === true) {
oldDraw.call(this, animationFraction);
} else {
oldDraw.call(this, 1);
}
}
然后,您可以创建一个折线图,其中两个轴都设置了以下动画:
var lineChart = new Chart(ctx, {
type: 'line',
data: data,
options: {
animation: {
duration: 5000,
xAxis: true,
yAxis: true,
}
}
});
见https://jsfiddle.net/16L8sk2p/演示。
如果要设置X轴限制的动画
如果要设置x轴限制的动画,即移动数据、轴标记和标记标签,则可以使用以下策略。这有点奇怪,所以可能需要一些努力来解决任何给定用例的问题,但我相信它通常会起作用。首先,需要将线图转换为散点图。折线图具有分类的x轴,它们以步进的方式移动,因此不能将轴限制设置为在刻度之间,这是获得动画所需的操作。因此,您需要使用线散点图,因为散点图可以具有任意轴限制。可以通过为每个数据点编号,并将该编号指定给该数据点的x值来完成此操作。例如,要生成随机数据集,可以执行以下操作:
var DATA_POINT_NUM = 58;
var data = {
labels: [],
datasets: [
{
data: [],
},
]
}
for (var i=0; i<DATA_POINT_NUM; i++) {
data.datasets[0].data.push({ x: i,
y: Math.random()*10
});
data.labels.push(String.fromCharCode(65+i));
}
然后,您需要编写一个函数,在数据点的指定x值和数据点标签(即图表x轴上的类别)之间进行转换:
function getXAxisLabel(value) {
try {
var xMin = lineChart.options.scales.xAxes[0].ticks.min;
} catch(e) {
var xMin = undefined;
}
if (xMin === value) {
return '';
} else {
return data.labels[value];
}
}
其中lineChart是我们的Chart对象,将在下面定义。请注意,如果在x轴的最小值处有一个标签,ChartJS绘制图表的方式会略有不同,所以如果值==x轴的最小值,您需要编写这个函数来返回一个空字符串。然后,您可以定义Chart对象:
var lineChart = new Chart(ctx, {
type: 'line',
data: data,
options: {
animation: false,
scales: {
xAxes: [{
type: 'linear',
position: 'bottom',
ticks: {
min: 0,
max: 10,
callback: getXAxisLabel, // function(value) { return data.labels[value]; },
autoSkip: false,
maxRotation: 0,
},
}]
}
}
});
ticks.callback设置为上面的getXAxisLabel
函数。当ChartJS绘制x轴时,它将把数据点的x值传递给回调函数,然后使用结果字符串作为x轴上的值。这样我们就可以像折线图一样画散点图。我还设置了autoSkip=false
和maxRotation=0
,以确保轴标签以一致的方式绘制。
然后,您可以通过调整x轴ticks.min
和ticks.max
值并调用图表的. date()
方法来动画图表。为了说明这一点,下面的代码沿着图表的x轴扫描,一次显示十个数据点。
var xMin = 0; // Starting minimum value for the x-axis
var xLength = 10; // Length of the x-axis
var animationDuration = 5000; // Duration of animation in ms
// Calculate animation properties
var framesPerSec = 100;
var frameTime = 1000/framesPerSec;
var xStep = (DATA_POINT_NUM-xMin+xLength)/(animationDuration/1000*framesPerSec);
function nextFrame() {
var xMax = xMin+xLength;
if (xMax < DATA_POINT_NUM-1) {
if (xMax+xStep > DATA_POINT_NUM-1) {
xMax = DATA_POINT_NUM-1;
xMin = xMax-xLength;
}
lineChart.options.scales.xAxes[0].ticks.min = xMin;
lineChart.options.scales.xAxes[0].ticks.max = xMax;
lineChart.update();
setTimeout(nextFrame, frameTime);
xMin += 0.1;
}
}
nextFrame();
总而言之:https://jsfiddle.net/qLhojncy/
问题内容: 我正在尝试使用动画制作两个子图。我希望x轴的值随着动画的进行而增加,以使动画的总长度为100,但在任何时候,子图仅向我显示0到24的时间值,然后迭代到100。 这里有一个很好的例子。链接使用并递增x值以滚动方式使用和更新x轴标签。可通过提供的链接中YouTube视频下方的链接获得代码。 我在下面附加了代码,这些代码显示了我尝试复制这些结果的尝试,但x限制似乎采用其最终值,而不是随时间增
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