我最近用react启动了另一个项目,因为我有一点时间来摆弄,我使用了带有挂钩的功能组件。我没有任何问题,只有一件事我不确定我是否正确使用,下面是一个例子:
function MyComponent() {
const [data, setData] = useState([]);
const [dataLoaded, setDataLoaded] = useState(false);
var getDataFromHTTP = async () { ... }
var loadData = async () => {
if (!dataLoaded) {
setDataLoaded(true);
setData(await getDataFromHTTP());
}
}
loadData();
return( ... );
}
如果我喜欢每件事的处理方式,我想使用loadData()是肮脏的;就像在前面的例子中,我尝试使用effect来处理如下内容:
useEffect(() => {
loadData();
}, []);
但后来我得到了一个警告,比如“loadData应该是useEffect的依赖项”。如果我省略了useEffect的第二个参数,它看起来就像是将它直接放在MyComponent中一样。所以基本上,我的问题是,在这个例子中,当安装组件时加载数据的最佳实践是什么?当然,当道具/状态发生变化时,如果需要,重新加载道具/状态的最佳实践是什么?
编辑:我对useEffect的警告是:
[Warning] ./src/list/main.js (1.chunk.js, line 25568)
Line 53: React Hook useEffect has a missing dependency: 'loadData'. Either include it or remove the dependency array react-hooks/exhaustive-deps
useEffect的工作方式是依赖项数组中的某个更改响应将运行该效果
useEffect(() => {
loadData();
}, [loadData]); // <-- dependencies array
但是,正如您所声明的那样,loadData
是一个普通函数,它将在每次渲染时重新分配给一个新函数,并触发效果。最好的方法是将loadData
函数包装在useCallback钩子中
const loadData = useCallback(async () => {
if (!dataLoaded) {
setDataLoaded(true);
setData(await getDataFromHTTP());
}
}, [])
我计划使用我的状态作为一种信号形式,我将来回改变以显示我的加载屏幕、主窗体和成功或错误消息。但不确定这是否是最佳实践。下面是一个示例代码 但我不确定这是否是最好的方法,我担心这会减慢我的应用程序或消耗客户机的CPU。你能推荐更好的方法吗?
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