Windows函数QueryThreadCycleTime()
给出给定线程使用的“CPU时钟周期”数。Windows手册中大胆地指出
不要尝试将QueryThreadCycleTime返回的CPU时钟周期转换为经过的时间。
对于大多数英特尔和AMDx86_64CPU,我想这样做。它不需要非常精确,因为无论如何你都不能期望像RDTSC这样的循环计数器完美。我只需要一些笨拙的方法来获取CPU的时间因子秒/QueryThreadCycleTime
。
首先,我设想QueryThreadCycleTime
在内部使用RDTSC。我设想在某些CPU上,使用恒定速率TSC,因此更改实际时钟速率(例如,使用变频CPU电源管理)不会影响时间/TSC
系数。在其他CPU上,这个速率可能会改变,所以我必须定期查询这个因子。
在任何人引用XY问题之前,我应该注意到我对替代解决方案并不真正感兴趣。这是因为我对分析有两个其他方法无法满足的硬性要求。
sleep(1)
不应该返回1秒,但是持续1秒的繁忙循环应该返回1秒。换句话说,探查器不应该说一个任务在其线程仅活动1ms的情况下运行了10ms。这就是我无法使用QueryPerformanceCounter()
的原因
按照@Ted Lyngmo的要求,目标是实现computeFactor()。
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
double computeFactor();
int main() {
uint64_t start, end;
QueryThreadCycleTime(GetCurrentThread(), &start);
// insert task here, such as an actual workload or sleep(1)
QueryThreadCycleTime(GetCurrentThread(), &end);
printf("%lf\n", (end - start) * computeFactor());
return 0;
}
不要尝试将QueryThreadCycleTime返回的CPU时钟周期转换为经过的时间。
我想这样做。
你的愿望显然被拒绝了!
一种解决方法是创建一个带有稳定时钟的线程,以指定的频率对
QueryThreadCycleTime
和/或GetThreadTimes
进行采样。下面是一个示例,演示如何使用采样线程每秒对这两个线程进行一次采样。
#include <algorithm>
#include <atomic>
#include <chrono>
#include <cstdint>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <thread>
#include <vector>
#include <Windows.h>
using namespace std::literals::chrono_literals;
struct FTs_t {
FILETIME CreationTime, ExitTime, KernelTime, UserTime;
ULONG64 CycleTime;
};
using Sample = std::vector<FTs_t>;
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const FILETIME& ft) {
std::uint64_t bft = (std::uint64_t(ft.dwHighDateTime) << 16) + ft.dwLowDateTime;
return os << bft;
}
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Sample& smp) {
size_t tno = 0;
for (const auto& fts : smp) {
os << " tno:" << std::setw(3) << tno << std::setw(10) << fts.KernelTime
<< std::setw(10) << fts.UserTime << std::setw(16) << fts.CycleTime << "\n";
++tno;
}
return os;
}
// the sampling thread
void ft_sampler(std::atomic<bool>& quit, std::vector<std::thread>& threads, std::vector<Sample>& samples) {
auto tp = std::chrono::steady_clock::now(); // for steady sampling
FTs_t fts;
while (quit == false) {
Sample s;
s.reserve(threads.size());
for (auto& th : threads) {
if (QueryThreadCycleTime(th.native_handle(), &fts.CycleTime) &&
GetThreadTimes(th.native_handle(), &fts.CreationTime,
&fts.ExitTime, &fts.KernelTime, &fts.UserTime)) {
s.push_back(fts);
}
}
samples.emplace_back(std::move(s));
tp += 1s; // add a second since we last sampled and sleep until that time_point
std::this_thread::sleep_until(tp);
}
}
// a worker thread
void worker(std::atomic <bool>& quit, size_t payload) {
volatile std::uintmax_t x = 0;
while (quit == false) {
for (size_t i = 0; i < payload; ++i) ++x;
std::this_thread::sleep_for(1us);
}
}
int main() {
std::atomic<bool> quit_sampling = false, quit_working = false;
std::vector<std::thread> threads;
std::vector<Sample> samples;
size_t max_threads = std::thread::hardware_concurrency() > 1 ? std::thread::hardware_concurrency() - 1 : 1;
// start some worker threads
for (size_t tno = 0; tno < max_threads; ++tno) {
threads.emplace_back(std::thread(&worker, std::ref(quit_working), (tno + 100) * 100000));
}
// start the sampling thread
auto smplr = std::thread(&ft_sampler, std::ref(quit_sampling), std::ref(threads), std::ref(samples));
// let the threads work for some time
std::this_thread::sleep_for(10s);
quit_sampling = true;
smplr.join();
quit_working = true;
for (auto& th : threads) th.join();
std::cout << "Took " << samples.size() << " samples\n";
size_t s = 0;
for (const auto& smp : samples) {
std::cout << "Sample " << s << ":\n" << smp << "\n";
++s;
}
}
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