我是个新来的本地人。我已经创建了一个屏幕。其中我添加了数字签名。当我拖动签名时,我将其图像保存为状态。然后我在屏幕上显示这个状态图像。但是我得到了如下错误=警告:失败的道具类型:无效的道具源
提供给
图像
。请帮忙。这是代码
const[Image1, setImage1]= useState(null);
const Image1 = result.pathName;
console.log("Response = "+Image1);
setImage1({Image1: Image1})
<Image
source={{uri : Image1}}
style={{
width: '100%',
height: 200,
resizeMode: 'contain',
}} />
useState变量的第一个字必须是小写
不能使用相同的变量名,如果使用的是网络映像,则映像组件应如下所示,
const[image, setImage]= useState(null);
const [imagePath,setImagePath ] = useState(result.pathName);
console.log("Response = "+imagePath);
setImage(imagePath)
<Image
source={{uri : image}}
style={{
width: '100%',
height: 200,
resizeMode: 'contain',
}}
/>
否则,如果你使用本地图像,那么你的图像组件就像这样,
<Image
source={require(image)}
style={{
width: '100%',
height: 200,
resizeMode: 'contain',
}}
/>
我尝试动态渲染图像。但我得到了这个错误。动态获取图像源并进行渲染的解决方案是什么? 主要组成部分。js 卡片详情。js 我也尝试过其他方法,但没有成功。我在使用此方法时遇到此错误: 未知命名模块 主要组成部分。js 卡片详情。js
我有这个警告在我的项目:警告:失败的道具类型:无效的道具<代码>源代码提供给<代码>图像。我加载图像从sampleProducts.jsonRecommendend.js并通过它作为道具在Products.js,但图像不会加载,因为警告。 样本产品。json 建议。js 产品。js
我收到警告“警告:失败的道具类型:提供给的类型为
我试图展示一个简单的例子。通过将图像路径作为道具发送到要渲染它的组件,来创建jpg图像。以下面的方式。 应用程序。js 图像显示。js 图像lider.js 我的文件夹结构是: 理想情况下,当我通过本地存储的图像路径时,图像应该被显示,但是我没有看到任何图像显示,而是一条警告消息,上面写着:“失败的道具类型:无效的道具‘源’提供给‘转发参考(图像)’”
我得到这个错误: index.js:1375警告:失败的道具类型:提供给的道具无效。 我在我的应用程序中使用了一个外部组件,它是从github获得的,可以在后台渲染视频。这里是链接。https://github.com/samAbeywickrama/reactjs-videobg 它与proptypes有关,但由于它的遗留和react建议使用flo,所以我根本不使用类型检查。
https://gist.github.com/js08/dfeab2df8b68240297eb > 我正在尝试为jsx文件编写测试用例 在这方面,我能够通过proptypes 但不是在我顺利通过的地方 我在运行测试用例时出错 下面提供我的错误、测试用例和代码 警告:失败的道具类型:提供给的无效道具 我不知道该怎么做 发生在这次活动中 你能告诉我应该如何把它放在我的测试用例中吗 警告:失败的道具