该程序使用Dieclass
类中的方法
import java.util.ArrayList;
public class DieTester
{
private static ArrayList<DieClass> player = new ArrayList<DieClass>();
private static ArrayList<DieClass> computer = new ArrayList<DieClass>();
public static void main(String[] args)
{
for(int a = 1; a <= 5; a++)
{
DieClass roller = new DieClass();
player.add(roller);
}
for(int a = 1; a <= 5; a++)
{
DieClass roller = new DieClass();
computer.add(roller);
}
System.out.println("The user rolls: "+player);
System.out.println("The computer rolls: "+computer);
}
public String findMatching()
{
int count1 = 0;
int count2 = 0;
int count3 = 0;
int count4 = 0;
int count5 = 0;
for(int i=1; i<player.size(); i++)
{
if(player.get(i)==1)
{
count1++;
}
else if(player.get(i)==2)
{
count2++;
}
else if(player.get(i)==3)
{
count3++;
}
else if(player.get(i)==4)
{
count4++;
}
else if(player.get(i)==5)
{
count5++;
}
}
for(int i=1; i<player.size(); i++)
{
if(computer.get(i)==1)
{
count1++;
}
else if(computer.get(i)==2)
{
count2++;
}
else if(computer.get(i)==3)
{
count3++;
}
else if(computer.get(i)==4)
{
count4++;
}
else if(computer.get(i)==5)
{
count5++;
}
}
}
}
您的问题是您正在将DieClass与整数进行比较
if(player.get(i)==1)
对于计数器,为什么不使用int数组呢?像
int counters [] = new int[6];
counters[2]++;
请发布DieClass,然而,我认为,您的代码应该是这样的。
for (DieClass dieClass : player) {
counters[dieClass.getNumber()-1]++; //Supose that DieClass has a getNumber method and set minus one because counters goes from 0 to 5
}
问题内容: 下面的行给我错误: 是什么原因? 编辑 我知道如果我将第二个ArrayList更改为List,它不会给我错误。我想知道错误的原因。谢谢 问题答案: 如果您有一个,则可以向其中添加一个。但您不能这样做,因此后者可能不是的一种。
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问题内容: 我了解这是作为双重链接列表实现的。它在add和remove上的性能优于,但在get和set方法上却较差。 这是否意味着我应该选择在插入? 我写了一个小测试,发现插入速度更快。那如何链表比? 请参考下面的示例。 问题答案: Linkedlist确实在插入时速度更快,问题出在您的示例中。在您的代码中,您一直都需要附加到末尾。对于ArrayList,它与LinkedList一样容易。您应该做
问题内容: 我对什么是不可变类型感到困惑。我知道该float对象被认为是不可变的,在我的书中有这样的例子: 由于类的结构/层次结构,这是否被认为是不可变的?意思float是在类的顶部,是它自己的方法调用。类似于此类示例(即使我的书说的dict是可变的): 可变的东西在类内部具有方法,例如以下类型: 另外,对于最后一个,如果我将这种类型的set传递给它: 不调用该example方法,它返回一个字典。
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