我想在我的应用程序中使用水波涟漪效果,这种效果会在触摸区域反复出现,我已经访问了站点中可用的示例代码,但涟漪似乎被像素化了。
谁能帮我,实现活水涟漪效应?。我发现很难实施它。
Salaam我发现了这个项目,它对我有用。它在一个活动中显示了水波纹效应。https://codeload.github.com/esteewhy/whater/zip/master
好的,所以我知道涟漪效应是唯一可用的Lollipop和以上。但是,当设置ImageButton时,我仍然无法获得像“常规”按钮一样的涟漪效果,只显示一个图像(和透明bg)。。。 我添加了AppCompat v7,并将第二个布局放在我的drawable/layout-v21文件夹中,该文件夹中有以下按钮: 但背景是灰色的,纹波(也是灰色的)无法定制。 所以,如果我只需要一个很好的ripple dra
我一直在为Lollipop(API 21)开发一个应用程序。 XML:
我在这里看到了一些解决方案,但没有一个适合我。我正在使用类来检测我的应用程序代码中的点击和拖动事件。但这种美丽的涟漪效应现在消失了(可能是因为我在进入之前使用了手势。请注意块中的)。 我不能使用检测点击事件,因为我的应用程序使用多种复合手势(点击、点击保持、点击保持拖动等)。任何人都可以分享一些关于如何通过Android触摸手势产生连锁反应的建议吗? 这是我的
最小SDK为21。当我点击回收器适配器中的cardview时,不会产生连锁反应,只会进入下一个屏幕。recyclerview位于片段内部。 适配器代码,其中我对每个项目进行了onClick。
我正在尝试将涟漪效果添加到RecyclerView的项目中。我上网看了一下,但找不到我需要的东西。我想这应该是一个自定义效果。我尝试了rodroid:background属性到RecyclerView本身,并将其设置为“?android:selectableitembackground”,但它不起作用。: 这是我试图添加效果的RecyclerView:
我有一个,它扩展了以下网格项: 但是涟漪效应不会出现,除非我将可见性设置为不可见。似乎涟漪效应是在下方绘制的。如何在上绘制?