我知道swift会对数组进行优化,以便在写时复制,但它会对所有结构都这样做吗?例如:
struct Point {
var x:Float = 0
}
var p1 = Point()
var p2 = p1 //p1 and p2 share the same data under the hood
p2.x += 1 //p2 now has its own copy of the data
数组
是用写时复制行为实现的--无论编译器优化与否,您都可以得到它(当然,优化可以减少需要进行复制的情况)。
在基本级别上,array
只是一个结构,它保存对包含元素的堆分配缓冲区的引用,因此多个array
实例可以引用同一个缓冲区。当您要对给定的数组实例进行变异时,实现将检查缓冲区是否被唯一引用,如果是,则直接对其进行变异。否则,数组将执行基础缓冲区的复制,以便保留值语义。
但是,对于point
结构,您并没有在语言级别上实现写时复制。当然,正如@Alexander所说,这并不能阻止编译器执行各种优化,以最小化复制整个结构的成本。不过,这些优化不必遵循写时复制的确切行为--只要程序按照语言规范运行,编译器就可以自由地做任何它想做的事情。
如果它们是函数中的局部变量,例如:
struct Point {
var x: Float = 0
}
func foo() {
var p1 = Point()
var p2 = p1
p2.x += 1
print(p2.x)
}
foo()
编译器一开始甚至不必创建两个point
实例--它只需创建一个初始化为1.0
的浮点局部变量,并将其打印出来。
将值类型作为函数参数传递,对于足够大的类型和(在结构的情况下)充分利用其属性的函数,编译器可以通过引用而不是复制来传递它们。然后,只有在需要时,例如需要使用可变副本时,被调用方才能创建它们的副本。
在其他结构通过值传递的情况下,编译器也可以专门化函数,以便只跨函数所需的属性进行复制。
对于以下代码:
struct Point {
var x: Float = 0
var y: Float = 1
}
func foo(p: Point) {
print(p.x)
}
var p1 = Point()
foo(p: p1)
假设编译器没有内联foo(p:)
(在本例中是内联的,但是一旦其实现达到一定大小,编译器就会认为不值得)-编译器可以将函数专门化为:
func foo(px: Float) {
print(px)
}
foo(px: 0)
问题内容: 我知道swift会优化写入时复制数组,但是会为所有结构执行此操作吗?例如: 问题答案: 为 实现 与写入时复制行为-你会得到它无论任何编译器的优化的(尽管当然,最佳化可以减少其中一个副本需要发生的病例数)。 从根本上讲,这只是一个对包含元素的堆分配缓冲区的引用的结构-因此,多个实例可以引用 同一 缓冲区。当您要更改给定的数组实例时,实现将检查缓冲区是否被唯一引用,如果是,则直接对其进行
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