vTune文档将内存顺序机器清除性能事件描述为:
当来自另一个处理器的嗅探请求与管道中数据操作的源匹配时,会发生内存排序(MO)机器清除。在这种情况下,在取消正在进行的加载和存储之前,将清除管道。
然而,我不明白为什么会这样。不同逻辑处理器上的加载和存储之间没有同步顺序
处理器可以在提交所有当前的飞行中数据操作后假装发生了监听。
此处也描述了该问题
每当CPU核心检测到“内存排序冲突”时,就会触发内存排序机器清除。基本上,这意味着一些当前挂起的指令试图访问我们刚刚发现其他CPU内核同时写入的内存。由于这些指令仍被标记为挂起,而“此内存刚刚写入”事件意味着其他一些内核成功完成了写入,因此挂起的指令以及依赖于其结果的所有内容都是不正确的:当我们开始执行这些指令时,我们使用的内存内容版本现在已经过时。所以我们需要把所有的工作都抛出去,重新来过。这是机器,明白了。
但这对我来说毫无意义,CPU不需要重新执行加载队列中的加载,因为非锁定加载/存储没有总顺序。
我发现一个问题是允许重新排序加载:
;foo is 0
mov eax, [foo] ;inst 1
mov ebx, [foo] ;inst 2
mov ecx, [foo] ;inst 3
如果执行顺序为1 3 2,则在3和2之间出现类似于mov[foo]的存储,1会导致
eax = 0
ebx = 1
ecx = 0
这确实违反了内存排序规则。
但是加载不能与加载一起重新排序,那么,当来自另一个内核的监听请求与任何正在运行的加载源匹配时,为什么Intel的CPU会刷新管道<这种行为会防止哪些错误情况?
尽管x86内存排序模型不允许对WC以外的任何内存类型的加载在程序顺序之外进行全局观察,但该实现实际上允许加载在顺序之外完成。在所有以前的加载完成之前暂停发出加载请求的代价将非常高昂。考虑以下示例:
load X
load Y
load Z
假设行x不存在于缓存层次结构中,必须从内存中获取。但是,Y和Z都存在于L1缓存中。维护x86负载排序要求的一种方法是在负载X获取数据之前不发出负载Y和X。但是,这会使所有依赖于Y和Z的指令停顿,从而导致潜在的巨大性能损失。
文献中已经提出并广泛研究了多种解决方案。英特尔在其所有处理器中实现的解决方案是允许无序发布负载,然后检查是否发生了内存排序冲突,在这种情况下,违反的负载会被重新发布并重播其所有相关指令。但只有在满足以下条件时才会发生这种违规:
当这两种情况都发生时,逻辑核会检测到内存排序冲突。考虑以下示例:
------ ------
core1 core2
------ ------
load rdx, [X] store [Y], 1
load rbx, [Y] store [X], 2
add rdx, rbx
call printf
假设初始状态为:
根据x86强排序模型,唯一可能的法律结果是0、1和3。特别是,结果2是不合法的。
可能会发生以下一系列事件:
为了保持加载顺序,core1的加载缓冲区必须对驻留在其私有缓存中的行进行所有无效检测。当它检测到行Y已失效,而在程序顺序中失效行的已完成加载之前存在挂起的加载时,会发生内存排序冲突,必须重新发布加载,然后才能获取最新的值。请注意,如果行Y在失效之前和从X加载完成之前已从core1的专用缓存中逐出,则它可能无法首先检测到行Y的失效。因此,也需要有一种机制来处理这种情况。
如果core1从未使用加载的一个或两个值,则可能会发生加载顺序冲突,但无法观察到。类似地,如果core2存储到第X行和第Y行的值相同,可能会发生负载顺序冲突,但无法观察到。然而,即使在这些情况下,core1仍然会不必要地重新发出违反的加载并重播其所有依赖项。
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