为什么无状态仿函数的运算符()
不允许是静态
?无状态lambda对象可转换为指向与其运算符()
具有相同签名的自由函数的指针。
StephanT.Lavavej在第6页指出,到函数指针的转换只是一个操作符FunctionPointer()。但对于非成员函数,我无法获得指向操作符()的相应指针。对于functorstruct F{void operator()(){}}
来说,似乎无法转换
代码:
struct L
{
static
void operator () () const {}
operator auto () const
{
return &L::operator ();
}
};
错误是
重载的“运算符()”不能是静态成员函数
但是操作符()没有重载。
我看不出有任何技术理由禁止静态自动运算符()(...)
。但这是一种特殊情况,因此添加对它的支持会使标准复杂化。这种复杂性是不必要的,因为它很容易模拟:
struct L
{
static void func() {}
void operator()() const { func(); }
operator auto () const
{
return &L::func;
}
};
有关一些可能有用的额外信息,请参阅Johannes的回答。
我认为没有技术上的理由禁止这一点(但不熟悉事实上的跨供应商C ABI(安腾ABI),我不能保证任何事情)。
然而,https://cplusplus.github.io/EWG/ewg-active.html#88有一个关于这个的进化问题。它甚至有[微小的]标记,这使得它成为一个正在考虑的有点“琐碎”的特性。
根据标准13.5/6,
运算符函数要么是非静态成员函数,要么是非成员函数,并且至少有一个参数,其类型是类、对类的引用、枚举或对枚举的引用。
此外,13.5.4中规定
运算符()应为具有任意数量参数的非静态成员函数。它可以有默认参数。它实现了函数调用语法postfix expression(expression list opt),其中postfix表达式的计算结果为类对象,并且可能为空的表达式列表与类的operator()成员函数的参数列表相匹配。因此,调用x(arg1,…)解释为x.运算符()(arg1,…)对于类型为T的类对象x
根据我的理解,Flink中的运算符有源运算符、转换运算符等。我对Flink中运算符的理解正确吗? 在运算符状态下,Flink是维护每个运算符的状态(如针对每个作业/任务的map(),reduce()等),还是维护一个完成的作业/任务的状态?还有,如果我的作业是以多个并行提交的,那么每个槽会有自己的状态吗?
谁能告诉我为什么函数参数不能是?这是函数参数在上声明并在函数返回时被取消分配的原因吗?没有办法保留参数值?只是糊涂了。请澄清。 多谢了。
伙计们,我有一个简单但令人讨厌的问题。据我所知,基本上意味着,对于该类的每个实例,这个方法将是相同的,如果我们改变它,这将改变该类的每个实例,它也被称为类方法。那么,如果我有一个类,它实现了某种格式的方法,让我们说: 为什么不能设置为静态?因为该类的每个实例的格式都是相同的。。。?
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