// src/reducers/FooReducer.js
export function FooReducer(state, action) {
switch (action.type) {
case 'update': {
return action.newState;
}
// ... other actions
default:
throw new Error('Unknown action type');
}
}
// src/components/BarComponent.js
export function BarComponent() {
const [state, dispatch] = useReducer(FooReducer, []);
return (
{state.map((item) => (<div />))}
);
}
// src/components/BarComponent.test.js
it('should render as many divs as there are items', () => {
act(() => {
const { result } = renderHook(() => useReducer(FooReducer, [1]));
const [, dispatch] = result.current;
wrapper = mount(<BarComponent />);
dispatch({type: 'update', newState: [1, 2, 3]});
});
expect(wrapper.find(div)).toHaveLength(3);
});
上面的测试示例不起作用,但用于演示我试图实现的目标。并实际呈现0 div,因为组件中声明的初始状态包含0项。
>
为了测试的目的,我应该如何修改一个reducer的状态或者更改它部署时的initialState?
我习惯于在多个组件中使用Redux还原程序,但是useReducer需要一个传递的initialState。。。这就提出了一个问题:react-hook的reducer是作为一个实例通过多个组件使用,还是始终是两个单独的实例?
在您的示例中,您试图同时测试两件事情,最好作为单独的测试:减速器的单元测试和组件使用减速器的组件测试。
与Redux reducer类似,您的reducer很容易进行单元测试,因为您将它作为纯函数导出。只需将初始状态传递到状态
参数,将操作传递到操作
:
it('returns new state for "update" type', () => {
const initialState = [1];
const updateAction = {type: 'update', newState: [1, 2, 3] };
const updatedState = fooReducer(initialState, udpateAction);
expect(updatedState).toEqual([1, 2, 3]);
});
如果您愿意,还可以在useReducer
的上下文中对其进行测试:
it('should render as many divs as there are items', () => {
act(() => {
const { result } = renderHook(() => useReducer(FooReducer, [1]));
const [state, dispatch] = result.current;
dispatch({type: 'update', newState: [1, 2, 3]});
});
expect(state).toEqual([1, 2, 3]);
// or expect(state).toHaveLenth(3) if you prefer
});
以下是useReduer
与Redux的不同之处:您可以重用减速器本身,但是如果您有多个useReduer
,则从每个减速器返回的状态
和调度
以及初始状态,将是单独的实例。
为了测试BarComponent在reducer更新时是否更新,您需要一种方法从组件内部触发dispatch
,因为您正在组件内部调用useReducer
。下面是一个例子:
export function BarComponent() {
const [state, dispatch] = useReducer(FooReducer, []);
const handleUpdate = () => dispatch({type: 'update', newState: [1, 2, 3]})
return (
<>
{state.map((item) => (<div />))}
<button onClick={handleUpdate}>Click to update state</button>
</>
);
}
it('should render as many divs as there are items', () => {
wrapper = mount(<BarComponent />);
expect(wrapper.find('div')).toHaveLength(0);
wrapper.find('button').simulate('click');
expect(wrapper.find('div')).toHaveLength(3);
});
这可能不太现实,因为我正在组件本身中硬编码新数组,但希望它能给你一个想法!
问题内容: 我有一个使用的组件,然后它的输出取决于上下文中的值。一个简单的例子: 当使用来自react和jest快照的浅色渲染器测试此组件时。如何更改值? 问题答案: 通常,使用钩子应该不会改变测试策略。实际上,这里更大的问题不是问题,而是上下文的使用,这使事情变得有些复杂。 有很多方法可以使这项工作,但是我发现唯一可以使用的方法是注入一个模拟钩子: 但是,这有点脏,并且是特定于实现的,因此,如果
我有一个使用的组件,然后它的输出依赖于上下文中的值。一个简单的例子: 使用react和jest快照中的浅层渲染器测试此组件时。如何更改的值?
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