我首先使用蛮力解决了这个问题,如下面的代码所示。
int n;
long temp; // long is necessary since some Collatz sequences go outside scope of int
int[] n_length = new int[1000000];
for(n = 0; n < 1000000; n++){
temp = n + 1;
n_length[n] = 1;
while (temp > 1){
n_length[n]++;
if (temp % 2 == 0) temp = temp/2;
else temp = 3*temp + 1;
}
}
int max = 0;
int max_index = 0;
for (int i = 0; i < 1000000; i++){
if (n_length[i] > max){
max = n_length[i];
max_index = i;
}
}
System.out.println("The number with the longest Collatz sequence is " + (max_index + 1));
我认为这种方法是低效的,因为它运行算法的次数明显超过了必要的次数。任何一个数,如果是前一个数的Collatz序列的一部分,实际上已经确定了它的序列,所以你最终要计算每一个数的序列,每次它出现在Collatz序列中。
我决定最好把每个数字一出现在一个Collatz序列中就存储在一个地图中,这样你只需要计算一次。为此,我使用了一个TreeMap,其中数字用作键,相关的Collatz序列长度作为值,并使用递归函数将每个数字在Collatz序列中出现后立即插入到映射中。(请参见下面的代码。)
public static TreeMap<Long, Integer> tm = new TreeMap<Long, Integer>();
public static void main(String[] args) {
tm.put((long)1, 1);
int maxVal = 1;
long keyWithMaxVal = 1;
int maybeMax;
for (long i = 2; i <= 1000000; i++){
if(!(tm.containsKey(i))){
maybeMax = addKey(i);
if (maybeMax >= maxVal){
maxVal = maybeMax;
keyWithMaxVal = i;
}
}
}
System.out.println("The number with the longest Collatz sequence is " + keyWithMaxVal + " with length " + maxVal);
}
public static int addKey(long key){
while (!(tm.containsKey(key))){
if (key % 2 == 0){
tm.put(key, 1 +addKey(key/2));
}
else{
tm.put(key, 1 + addKey(3*key + 1));
}
}
return tm.get(key);
}
然而,当我实际运行代码时,我惊讶地发现,蛮力算法瞬间就得出了答案,而递归TreeMap算法需要更长的时间,大约6秒。当我把我的程序修改到500万而不是100万时,差异变得更加明显。我在每个程序中添加了一些代码,以确保第二个程序比第一个程序做的工作少,实际上,我确定addKey方法只对每个键调用一次,而在第一个程序中,while循环需要迭代的次数等于所有数字Collatz序列的长度之和(即,比第二个算法中方法调用的次数多得多)。
那么,为什么第一种算法比第二种算法快得多呢?是因为第一个算法中的原语数组比第二个算法中的包装器对象的TreeMap需要更少的资源吗?搜索映射以检查键是否已经存在,是否比我预期的要慢(不应该是日志时间吗?)?需要大量方法调用的递归方法本身就慢吗?还是我忽略了什么
这段代码测试为1到500万之间的数字找到最长的collatz序列需要多长时间。它使用三种不同的方法:迭代、递归和将结果存储在哈希图中。
输出如下所示
iterative
time = 2013ms
max n: 3732423, length: 597
number of iterations: 745438133
recursive
time = 2184ms
max n: 3732423, length: 597
number of iterations: 745438133
with hash map
time = 7463ms
max n: 3732423, length: 597
number of iterations: 15865083
因此,对于散列映射解决方案,程序必须采取的步骤数要少近50倍。尽管如此,它还是慢了3倍多,我认为主要原因是对数字的简单数学运算,如加法、乘法等,比对哈希图的运算要快得多。
import java.util.function.LongUnaryOperator;
import java.util.HashMap;
public class Collatz {
static int iterations = 0;
static HashMap<Long, Long> map = new HashMap<>();
static long nextColl(long n) {
if(n % 2 == 0) return n / 2;
else return n * 3 + 1;
}
static long collatzLength(long n) {
iterations++;
int length = 1;
while(n > 1) {
iterations++;
n = nextColl(n);
length++;
}
return length;
}
static long collatzLengthMap(long n) {
iterations++;
if(n == 1) return 1;
else return map.computeIfAbsent(n, x -> collatzLengthMap(nextColl(x)) + 1);
}
static long collatzLengthRec(long n) {
iterations++;
if(n == 1) return 1;
else return collatzLengthRec(nextColl(n)) + 1;
}
static void test(String msg, LongUnaryOperator f) {
iterations = 0;
long max = 0, maxN = 0;
long start = System.nanoTime();
for(long i = 1; i <= 5000000; i++) {
long length = f.applyAsLong(i);
if(length > max) {
max = length;
maxN = i;
}
}
long end = System.nanoTime();
System.out.println(msg);
System.out.println("time = " + ((end - start)/1000000) + "ms");
System.out.println("max n: " + maxN + ", length: " + max);
System.out.println("number of iterations: " + iterations);
System.out.println();
}
public static void main(String[] args) {
test("iterative", Collatz::collatzLength);
test("recursive", Collatz::collatzLengthRec);
test("with hash map", Collatz::collatzLengthMap);
}
}
问题 null
我正致力于实现最长回文子串问题,我采用了DP和额外的(是的,我知道有一个更有效的算法,但我在这篇文章中对此不感兴趣)的方法。 我的实现基本上使用了递归: 生成相关的表,但运行时间比预期的慢得多。 如果我在IDE中运行它几秒钟后(15+)它确实会给出正确的输出,但任何在线判断都认为它太慢。我不知道问题出在哪里,因为我用的是记忆。因此不会对相同的情况进行重新计算。 开始显示算法存在性能问题的字符串长度
我正在从事Euler 5号项目: 2520是可以被1到10中的每一个数字除以而没有任何余数的最小数字。 可以被1到20的所有数字整除的最小正数是多少? 然而,我一直得到的答案,116396280,只是实际答案的一半。我哪里做错了?为什么我只能得到一半的答案?顺便说一句,这是java语言。
我有一组任意的项目(下面的点),一些数量的类别以任意的方式重叠(下面的A-C)。测试的目的是确定是否有可能将每一个项目分配到一个单独的类别中,在它已经属于的类别中,这样每个类别结束时至少有一定数量的项目。 例如,我们可能要求A、B和C可以各自要求一个项目。如果我们给出了下面所有的4个点,那么证明这是可能的就很容易了:只需将所有的项目贴在一个列表中,循环遍历类别,并让每个类别移除一个它也可以访问的项
问题: 13195的质因数是5、7、13、29。 数字600851475143中最大的素因子是什么? 我发现这个很简单,但运行这个文件花了很长时间,已经运行了一段时间,我得到的最高数字是716151937。 这是我的代码,我只是要等待还是我的代码中有错误? }
这个问题可能没有具体说明,但我认为很重要。当您想要解决一个优化问题而又不太熟悉方法时,首先想到的是它。 我可以举一些简单的例子: 获取列表的min元素(非常简单) 列出集合的所有置换 列出集合的所有子集 这些问题都有成熟的解决方法。但也有问题不是很清楚: 列出两个字符串的所有(我指的不是编辑操作中最短的一个) 列出两个序列的所有 列出括号的所有可能性 我不知道用蛮力法解决这些问题。我的问题是: 是