给定一个NxN
矩阵(包含布尔值-true/false)。我们将定义:
在本例中,有3个真实区域:真实区域
我的解决方案在Java中尝试:
java prettyprint-override">public static int (boolean[][] mat) {
return GetTrueRegions(mat, 0, 0);
}
public static int GetTrueRegions(boolean[][] m, int i , int j) {
final boolean VISITED = false;
if (i == m.length - 1 && j == m[0].length - 1)
return 0;
// avoid repeat a cell
boolean temp = m[i][j];
m[i][j] = VISITED;
// recursion for all neighbors
int up = -1, down = -1, left = -1, right = -1;
if (i - 1 >= 0 && m[i-1][j] )
up = GetTrueRegions(m, i - 1, j);
if (i + 1 < m.length && m[i+1][j])
down = GetTrueRegions(m, i + 1, j);
if (j - 1 >= 0 && m[i][j-1])
left = GetTrueRegions(m, i, j - 1);
if (j + 1 < m[0].length && m[i][j+1] )
right = GetTrueRegions(m, i, j + 1);
// couldn't find a path
if (temp) {
return 1 + GetTrueRegions(m, i, j + 1);
}
if (up == -1 && down == -1 && left == -1 && right == -1 )
return GetTrueRegions(m, i, j +1);
return up + down + left + right;
}
这显然不起作用。
我在考虑遍历每个单元格,如果该单元格有真值,则在总区域(不知何故)中加1,然后将该值设为假,并将该值设为假(将该区域标记为“已访问”)。
虽然我发现很难获得基本情况,以及如何获得每个区域的值。
试着这样看:
public static int GetTrueRegions(boolean[][] mat)
{
return GetTrueRegions(mat, 0, 0);
}
private static int GetTrueRegions(boolean[][] m, int i, int j)
{
if (j == m[0].length)
return 0;
if (i == m.length)
return GetTrueRegions(m, 0, j + 1);
// found a region
if (m[i][j])
{
// mark the entire region, to avoid duplications
markRegionAsFalse(m, i, j);
// count 1 region and proceed
return 1 + GetTrueRegions(m, i + 1, j);
}
// proceed...
return GetTrueRegions(m, i + 1, j);
}
private static void markRegionAsFalse(boolean[][] matrix, int row, int col)
{
// just visited...
matrix[row][col] = false;
if(row - 1 >= 0 && matrix[row - 1][col]) // move up and mark cell if true
markRegionAsFalse(matrix, row - 1, col);
if (row < matrix.length - 1 && matrix[row + 1][col]) // move down and mark cell if true
markRegionAsFalse(matrix, row + 1, col);
if (col < matrix.length - 1 && matrix[row][col + 1]) // move right and mark cell if true
markRegionAsFalse(matrix, row, col + 1);
if(col - 1 >= 0 && matrix[row][col - 1]) // move left and mark cell if true
markRegionAsFalse(matrix, row, col - 1);
}
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