我正在为雷舰制造一个发射器。1.6.2变化很大,因此您的登录方式不同。如果你们中有人知道使用C#登录minecraft,我将不胜感激。
wClient.DownloadString("http://login.minecraft.net/?user=" + strUsername + "&password=" + strPassword + "&version=13");
我相信这曾经是一个有效的方法,但我现在不太确定了。感谢帮助,谢谢。
回复TheUnrealMegashark对Rhys Towey的回答的评论。我一直在努力让它启动,但是。它让我有点失望。下一个更新将包括1.6修复。只是要弄清楚。
您的问题的正确答案是,获取会话的web链接当前仍在使用中。那里没有什么新鲜事。
当心你必须知道
"http://login.minecraft.net/?user="strUsername"
不安全。它通过互联网以明文形式发送用户的密码。它可能会受到“中间人”的攻击。
加密连接的正确方法之一是在POST中使用HTTPS。使用POST,我避免发送请求URL中的所有数据,而是通过POST发送数据。使用HTTPS,我加密请求URL返回后发送的所有数据。HTTPS使POST加密,从而消除“中间人”攻击。
你可以在HTTPS中使用GET,它仍然是安全的(据我所知)。但是,这被认为是一种不安全的做法。尽管它在您的计算机和连接设备之间的所有帐户中都是安全的,但在其他任何地方都可能被看到并受到“你身后的人攻击”。我的意思是,当您发送此URL时,您的计算机可能会以某种历史记录记录该URL,或者以纯文本形式显示在地址栏中。尽管感觉您没有制作Web浏览器并且URL没有显示,但这一切可能都被遗忘了。
但是,如果是我,我仍然会谨慎行事,只会使用更安全的策略。
在POST中使用HTTPS
下面是我在“AtomLauncher”中使用的代码示例此代码将POST数据发送到URL并返回字符串。转到http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft.net获取有关返回字符串的更多信息。
string mcURLData = "Error";
using (WebClient client = new WebClient()) // Get Data from Minecraft with username and password
{
// This a Text control for my Program, ignore this commented line if you wish.
// this.Invoke(new MethodInvoker(delegate { homeLabelTop.Text = "Connecting to Minecraft.net..."; }));
try
{
System.Collections.Specialized.NameValueCollection urlData = new System.Collections.Specialized.NameValueCollection();
urlData.Add("user", "UserName");
urlData.Add("password", "MYPa22w0rd");
urlData.Add("version", "13");
byte[] responsebytes = client.UploadValues("https://login.minecraft.net", "POST", urlData);
mcURLData = Encoding.UTF8.GetString(responsebytes);
}
catch
{
if (!System.Net.NetworkInformation.NetworkInterface.GetIsNetworkAvailable())
{
mcURLData = "Internet Disconnected.";
}
else
{
mcURLData = "Can't connect to login.minecraft.net.";
}
}
}
要将HTTPS与GET一起使用,只需更改
超文本传输协议
在您的代码中
https
在其他新闻中。
我已经修复了代码。请随意使用(上传时)。供您参考,您需要知道当1.6。X启动它会创建一个本机文件夹,并立即开始使用该文件夹。我所做的修复工作是运行1.6.2并复制它创建的natives文件夹并删除该号码。
Created "version/1.6.2/1.6.2-natives-###"
Copied it to "version/1.6.2/1.6.2.natives"
Point my program to "natives" folder I created.
我将来要做的是自动检查natives文件夹,如果它不存在,我会让它从internet下载natives。(我很想知道minecraft目前的本地版本在哪里,所以我基本上可以做同样的事情。除非它每次发布时都从互联网上下载。如果是真的,那就有点难看了。因为我有带宽使用限制。)
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