你好,我想在Android Studio中导入一个3D对象。
到目前为止我所做的:
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放入我的obj和mtl文件(andy.obj和andy.mtl)
添加到构建中。gradle文件(在应用程序目录中)包含以下内容:
2.场景形式。资产('sampledata/models/andy.obj','default','sampledata/models/andy.sfa','src/main/res/raw/andy')
3.(在依赖项中)类路径'com.google.ar.sceneform: plugin: 1.15.0'
当我尝试右击安迪时。obj并选择import Sceneform Asset,然后单击finish,我得到以下结果:import失败Gradle build使用新的导入规则失败。是否要还原更改。
如何解决此错误?
非常感谢。
首先让我澄清一件事。如果您已将此代码写入构建中。梯度锉
“sceneform.asset('sampledata/models/andy.obj','default','sampledata/models/andy.sfa','src/main/res/raw/andy')”
那么就不需要做这一步“右键点击andy.obj,选择导入场景形态资产然后点击完成”。
当您将上述代码放入构建时。gradle文件,然后单击“立即同步”,您只需重建项目,就可以找到您的andy。此路径为“src/main/res/raw/”的sfb文件
我还想告诉你一件事,如果你使用的是AndroidStudio 3.6,那么Sceneform插件版本是1.15。0将无法按预期工作,因为它与Studio 3.6不兼容。请在此处查看报告的问题[https://github.com/google-ar/sceneform-android-sdk/issues/1078]
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