我正在试着制作一个定制的发射器,但我不知道如何使用命令行来启动minecraft。我看到了这个问题:从命令行启动Minecraft-使用名称和密码作为前缀。但是答案根本不起作用,所以有人能告诉我如何使用以用户名和密码为前缀的命令行启动minecraft吗
我是这样做的:
java -Xincgc -Xmx1024m -cp %appdata%\.minecraft\bin\minecraft.jar;%appdata%\.minecraft\bin\lwjgl.jar;%appdata%\.minecraft\bin\lwjgl_util.jar;%appdata%\.minecraft\bin\jinput.jar -Djava.library.path=%appdata%\.minecraft\bin\natives\ net.minecraft.client.Minecraft {username} {sessionCode}
您可以获得如下sessioncode(=链接帖子):
https://login.minecraft.net?user=<username>&password=<password>&version=13
sessioncode是页面内容和POST值中的内容。我怀疑您只能在cmd/batch中执行此操作。使用当前启动器,您只需执行以下操作:
Minecraft.exe -u=<username> -p=<password>
该解决方案将打开地雷发射器,并用给定数据填充字段。
希望这有助于:)
我正在尝试使用命令行更新数据库用户的密码,但它对我不起作用。这是我正在使用的代码: 有人能告诉我这个代码有什么问题吗?
问题内容: 我正在尝试制作一个简单的自定义Minecraft启动器。 根据启动器的Minecraft Wiki页面 ,应该可以在命令行中使用用户名和密码前缀运行Minecraft启动器,然后直接进入游戏而不是通过启动器。 我尝试了各种版本的,它说的是旧方法: 就像我双击jar文件一样,旧方法会打开minecraft启动器,但是它不会直接进入菜单屏幕。 新方法(使用密码和用户名作为前缀)给我一条错误
我正在尝试制作一个简单的定制Minecraft启动器。 根据启动器的Minecraft Wiki页面,应该可以使用命令行中的用户名和密码前缀运行Minecraft启动器,然后直接进入游戏,而不是通过启动器。 我尝试了各种版本的java-cp-u=用户名-p=密码minecraft。罐子网。地雷艇。LauncherFrame,它说的是旧方法: 旧方法打开minecraft启动器,就像我双击jar文件
我试图使用批处理脚本执行这个命令: 问题是每次我执行批处理脚本时,它都会询问密码。如何通过批处理文件输入密码参数?
创建主题:-kafka-topics--创建--主题测试--分区1--复制-因子1--如果-不存在--zookeeper zookeeper:2181 为了保护主题,我使用了命令:kafka-acls--主题测试--生产者--授权者--属性--zookeeper zookeeper:2181--添加--允许-主体用户:alice 不幸的是,它说“bash:afka-acl:command not
有人能给我提示如何处理这种情况吗?我使用的是Ansible2.0,数据库只能从特定的远程主机访问。 谢谢