创建主题:-kafka-topics--创建--主题测试--分区1--复制-因子1--如果-不存在--zookeeper zookeeper:2181
为了保护主题,我使用了命令:kafka-acls--主题测试--生产者--授权者--属性--zookeeper zookeeper:2181--添加--允许-主体用户:alice
不幸的是,它说“bash:afka-acl:command not found”
使用用户名和密码进行安全保护与ACL相同还是不同?
Kafka支持从客户(生产者和消费者)验证到代理的连接,使用
SSL
SASL(Kerberos)和SASL/平原
这样,把pdf文件复制给别人就会迫使“复印机”说出他的用户名和密码…… 编辑:密码是打开文件而不是编辑或打印它,我希望用户能够突出显示文本和添加他们自己的注释
我正在试着制作一个定制的发射器,但我不知道如何使用命令行来启动minecraft。我看到了这个问题:从命令行启动Minecraft-使用名称和密码作为前缀。但是答案根本不起作用,所以有人能告诉我如何使用以用户名和密码为前缀的命令行启动minecraft吗
问题内容: Java 文件可以很容易地反编译。如果必须在代码中使用登录数据,如何保护数据库? 问题答案: 将机密帐户和密码硬编码到软件中非常方便-对于熟练的反向工程师。如果所有软件上的密码都相同,那么当不可避免地知道该密码时,每个客户都会受到攻击。而且由于它是硬编码的,因此修复起来非常痛苦。 你应将配置信息(包括密码)存储在应用程序启动时读取的单独文件中。这是防止密码因反编译而泄漏的唯一真实方法(
问题内容: 我正在尝试制作一个简单的自定义Minecraft启动器。 根据启动器的Minecraft Wiki页面 ,应该可以在命令行中使用用户名和密码前缀运行Minecraft启动器,然后直接进入游戏而不是通过启动器。 我尝试了各种版本的,它说的是旧方法: 就像我双击jar文件一样,旧方法会打开minecraft启动器,但是它不会直接进入菜单屏幕。 新方法(使用密码和用户名作为前缀)给我一条错误
我正在尝试制作一个简单的定制Minecraft启动器。 根据启动器的Minecraft Wiki页面,应该可以使用命令行中的用户名和密码前缀运行Minecraft启动器,然后直接进入游戏,而不是通过启动器。 我尝试了各种版本的java-cp-u=用户名-p=密码minecraft。罐子网。地雷艇。LauncherFrame,它说的是旧方法: 旧方法打开minecraft启动器,就像我双击jar文件
我正在使用C#上的新MIP SDK构建POC应用程序。其中一个要求是使用存储在服务器上的用户名/密码。所有示例应用程序都使用OAuth2登录,并带有一个用于用户凭据输入的弹出窗口。我相信正确实现IAuth代表团可能会有所帮助,但内联留档没有多大帮助。在我的引擎初始化方法中,我遵循SDK示例 AuthDelegateImplementation具有以下代码 谢谢你的帮助,C。