我正在使用Xcode在swift中制作一个应用程序,并且我在某些按钮的动画方面遇到了问题。这是我的情况:
我在屏幕中间有三个按钮,在那里我还添加了一些限制。
我需要的是,当点击按钮时,它会到达屏幕的顶部,如第二张带有动画的照片:
我试过这个:
UIView.animateWithDuration(1, delay: 0, options: [], animations: {
self.Button2.center.y = 18 + self.Button2.frame.height/2
}, completion: nil)
但发生的情况是按钮从屏幕底部出现向上滑动到第一张照片的位置。它不尊重我在动画中写的位置。这可能是由于约束吗?因为我将其垂直和水平居中。
你能帮我把它弄好吗?
您必须先更改约束,然后在动画中更新UI。类似于这样。
yourButton.yourOriginConstraint'sYCoordinate.constant = // Set this to what you want to change.
// yes, you should create an IBOutlet for constraint that you want to modify.
UIView.animateWithDuration(1.0, animations: {
self.view.layoutIfNeeded()
}, completion: nil)
另一种方式是不用户自动布局。
这里是参考
首先获取按钮的中心y,然后重新定位按钮。
float centerY = self.Button2.center.y;
UIView.animateWithDuration(1, delay: 0, options: [], animations: {
self.Button2.center.y = centerY + 18 + self.Button2.frame.height/2
}, completion: nil)
使用自动布局和约束时,您永远不会更改动画中的按钮帧,就像您的代码一样:您必须始终使用约束。
这是一个通用示例:
myButtonCenterYConstraint.constant = 200.0
myButton.layoutIfNeeded()
UIView.animateWithDuration(Double(0.5), animations: {
myButtonCenterYConstraint.constant = 0
myButton.layoutIfNeeded()
})
因此,第一步是声明要更改为IBOutlets的按钮约束:
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