我是socket新手,正在尝试通过tcp socket创建连接池。我的实现为每个调用发送32位长度的二进制消息。但有时读卡器从服务器接收到以前的响应时,我会遇到问题(当客户端关闭并在发送错误时重新建立套接字时,可能会发生这种情况)。如何在新请求之前刷新套接字(上次调用的剩余字节)。有什么建议吗?
编辑:我了解到tcp总是流0s,如果我在消息之前发送字节(1),这样我就可以使用刷新功能在新调用之前检查套接字是否为空。
您的帖子实际上提出了几个问题:
这实际上是两件不同的事情。连接池只是管理一组连接的一种方式。实现这一点的一种简单方法是使用一个类,例如:
package netpool
import (
"net"
)
const MaxConnections = 3
type Error string
func (e Error) Error() string {
return string(e)
}
var ErrMaxConn = Error("Maximum connections reached")
type Netpool struct {
name string
conns int
free []net.Conn
}
func NewNetpool(name string) *Netpool {
return &Netpool{
name: name,
}
}
func (n *Netpool) Open() (conn net.Conn, err error) {
if n.conns >= MaxConnections && len(n.free) == 0 {
return nil, ErrMaxConn
}
if len(n.free) > 0 {
// return the first free connection in the pool
conn = n.free[0]
n.free = n.free[1:]
} else {
addr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", n.name)
if err != nil {
return nil, err
}
conn, err = net.DialTCP("tcp", nil, addr)
if err != nil {
return nil, err
}
n.conns += 1
}
return conn, err
}
func (n *Netpool) Close(conn net.Conn) error {
n.free = append(n.free, conn)
return nil
}
我在这里创建了一个独立的类。它通常会作为更高级别类的一部分实现,例如MyHTTPHost或MyDatabase。
在这个简单的实现中,通过netpool返回的连接。未跟踪Open()。通过调用Open(),然后关闭netpool外部的连接,可能会泄漏连接。关闭()。例如,如果您想拥有一个活动池和非活动池,可以跟踪它们,这将解决此问题。
您可能还需要向池实现中添加一些其他内容:
建立连接后,您可以正常调用读取和写入。要刷新套接字上的所有未处理数据,您只需使用ioutil。ReadAll()助手函数。默认情况下,如果没有可用数据,这将无限期阻塞。为避免这种情况,请使用以下方式添加读取超时:
conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(500 * time.Millisecond))
_, err = ioutil.ReadAll(conn)
neterr, ok := err.(net.Error)
if ok && neterr.Timeout() {
err = nil // timeout isn't an error in this case
}
if err != nil {
// handle the error case.
}
这将读取给定连接中的所有数据(如果有),或在500毫秒后返回,如果没有数据挂起,则返回I/O超时错误。
类型断言是必需的,因为ioutil。ReadAll()返回错误接口,而不是网络。错误接口,我们需要后者能够轻松找出调用是否由于超时而返回。
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提前致谢
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