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在Liferay DXP中使用插件SDK

沃阳飙
2023-03-14

我试图让我的生命工作区使用刀片CLI工作,但有困难。

我关注了liferay开发者官方网站上的这篇文章:https://dev.liferay.com/develop/tutorials/-/knowledge_base/7-0/creating-a-liferay-workspace-with-blade-cli

上面写着:“有关如何在工作区内使用插件SDK的更多信息,请参阅使用工作区中的插件SDK部分。”

当我点击链接时,我被重定向到一个页面,上面写着“你请求的文章没有找到”,现在我被卡住了,到处都找不到信息。

有人知道我现在要做什么吗?

另一个问题是,安装程序在运行gradlew时下载的是liferay的社区版,而不是企业版。bat initBundle或gradlew。bat distBundleTar(蝙蝠distBundleTar)。

共有2个答案

韩智敏
2023-03-14

Liferay DXP使用基于模块的框架。他们鼓励我们这样做,尽管您也可以使用以前的插件SDK,因为它仍然受支持。查看https://dev.liferay.com/develop/tutorials/-/knowledge_base/7-0/liferay-workspace了解详细信息。

Blade CLI为您提供了一些模板来创建遵循新框架的新项目。

我会去模块化。

当做

西门飞翮
2023-03-14

您可以使用blade init命令创建Liferay工作区,而不是运行initBundle。创建工作空间后,可以使用blade create在其上创建模块项目。有关有效使用此工具的大量刀片命令列表,请参阅以下链接:

https://dev.liferay.com/develop/tutorials/-/knowledge_base/7-0/blade-cli

Liferay开发人员网络站点当时正在开发中,但现在已更新以供进一步参考。

 类似资料:
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  • 然后指向 如果我为其中任何一个指定了新值,那么将发生变化 如果我更改,那么在中可以看到

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