我想用我的java代码生成一个活动图。它的工作是创建ActionElement:
//Add the actionElement to the package
Element actionElement = elements.AddNew("MyFirstAction", "Action");
elements.Refresh();
//Add the element to the activity diagram
DiagramObject dob = dobs.AddNew("", "");
dobs.Refresh();
//reference the DiagramObject to the before created element
dob.SetElementID(element.GetElementID());
dob.Update();
dobs.Refresh();
所以我认为它对初始点(或入口点)的工作方式相同:
Element initElement = elements.AddNew("Start...","EntryPoint");
java.lang.Exception: Invalid parent for EntryPoint (Package)
AddNew (string Name, string Type)
以下是指向Collection类的链接:http://www.sparxsystems.com/enterprise_architect_user_guide/9.2/Automation/Collection.html
问候
编辑
乌菲在回答中已经解释过了。首先创建具有type参数的元素,然后设置特定的子类型。不要忘记在此之后的update()。
Element element = elements.AddNew("StartHere", "StateNode");
element.Subtype = 100;
element.Update();
elements.Refresh();
在此示例中再次感谢Uffe:)
没有元素类型枚举,元素只是被指定为字符串。有效字符串列在帮助文件中,特别是列在Element
类(Automation and Scripting--Enterprise Architect Object Model--Reference-Element Package-Element class)的type
属性中。
EA支持的每种元素类型都没有唯一的元素类型字符串。相反,许多元素都有一个子类型。这个子类型被表示为一个整数(element.subtype
),并且大多数都没有文档化--但是活动图的初始活动恰好是为数不多的一个。
因此,为了创建一个ActivityInitial元素(在GUI中称为ActivityInitial元素),您只需创建指定类型的元素,然后设置它的子类型并更新它。
Element element = elements.AddNew("StartHere", "StateNode");
element.Subtype = 100;
element.Update();
elements.Refresh();
为了给其他元素找出正确的类型/子类型组合,最简单的方法就是在GUI中创建一个对应类型的元素,然后在数据库中查找:
select Object_Type, NType from t_object where Name = 'MyTestElement'
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