我的应用程序目前使用一个后台服务与一个物理设备进行通信(蓝牙)。(我制造并销售物理设备。)应用程序每500ms向设备发送一条命令。用户启动这个进程,它必须运行,直到用户停止它。当应用程序处于活动状态时,进程的结果将发送到应用程序。这个过程需要运行,即使应用程序不是活动的。(例如,他们打电话,搜索网络。)一旦应用程序再次激活,进程的状态将与应用程序同步。该过程可以在任何地方运行,从几分钟到几个小时不等。(是的,如果用户想要运行99小时,则需要插入。)大多数用户运行时间为2-15min。现在一切都很好,但是有了API26,这种体系结构似乎不再被允许了。一个迁移选项是移动到前台服务。但是,我发现文档不清楚前台服务是如何工作的。应用程序未激活的情况下前台服务是否继续运行?(即它已通过onpause。)如果是的话,这与后台服务有何不同?是否有关于前台服务如何工作的更好的文档。(我的网页搜索没有发现任何重要的东西。)另外,如果新的限制仍然适用,API26文档没有说明应用程序是否绑定到后台服务。是吗?
谢谢,斯坦
前台服务是你放在前台状态的服务,也就是说,如果进程需要CPU,或者你的应用程序关闭了,系统不会杀死它。
首先您有3种服务:
使用前台服务可使服务
持久化。您必须在服务内部调用startForeground()。在您停止服务
之前,它仍将运行,例如使用stopSelf()或stopService();
注意,每次调用startService()时都会触发onStartCommand(),但oncreate()
只触发一次。
下面是前台启动服务的一个简单实现:
<service android:name=".ConnectionService"
android:enabled="true"/>
public class MyService extends Service {
// Unique notification identifier
private final static int NOTIFICATION_ID = 95;
private NotificationManager mNotificationManager;
public MyService() { super(); }
@Override
public void onCreate() {
// Initialize notification
mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(this);
// Build your notification here
mBuilder.setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.ic_launcher));
mBuilder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_small_icon);
mBuilder.setContentTitle("MyService");
mBuilder.setContentText("The Service is currently running");
// Launch notification
startForeground(NOTIFICATION_ID, mBuilder.build());
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
// Handle startService() if you need to
// for exmple if you are passing data in your intent
return START_NOT_STICKY;
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// We don't provide binding, so return null
return null;
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
// Remove the notification when the service is stopped
mNotificationManager.cancel(NOTIFICATION_ID);
}
}
不过,我真的很想弄明白这套房产的目的是什么。我去了Android的文档,里面说: 定义如果填充不为零,则ViewGroup是否将剪辑其子级并将任何EdgeEffect的大小调整到填充中(但不剪辑)。默认情况下,此属性设置为true。 我已经读了很多次,我在网上找了一些例子,但我真的没有找到一些。我发现的唯一的视觉效果与这个ClipToPadding差异类似
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