用户将视频从浏览器上传到服务器上进行存储和回放。首先,从谷歌的理解建议我需要去HTTP直播流(HLS)在这里。但我不确定它在内部是如何运作的?
该工作流由三部分组成,即客户端/服务器端/数据存储端,用于视频的保存和检索。
保存流:我相信我需要插入HLS客户端来发送流数据。客户端本身是否将文件分成多个块,同时发送和维护这些块的链接,每个块指向下一个块?像这样的东西,因为我相信服务器是哑的,将以同样的方式工作与http上传功能,不需要其他智能在这里?但不确定HLS服务器端组件在这里是如何工作的,即它将保存为单个文件还是单个文件拆分为多个文件,然后保存在磁盘上?我相信它像普通http上传文件一样将文件存储为单个文件?
检索部分在正常的常规http文件下载中,客户端请求文件数据,服务器将响应块发回,但所有响应块都是针对同一请求发回的。
我相信在HLS的情况下,它的pull基于客户端为每个流请求发起pull请求。在每个请求块中,客户端获取下一个请求块的文件名,并将请求从每个轮询请求的单个文件中发送给服务器相关的请求块?所以对于服务器来说,它的常规http文件下载请求和所有的智能都在于客户端
保存流:当你上传视频时,必须将其转换为HLS格式。您可以使用FFMPEG来完成此操作。您最终将创建清单文件和视频的所有片段。
检索部分:播放器将读取清单文件,以了解请求哪些片段。我写了一篇关于HLS播放如何与清单文件一起工作的文章:https://api.video/blog/video-trends/what-is-HLS-video-streaming-and-how-does-it-work
SRS支持HLS的详细步骤。 假设服务器的IP是:192.168.1.170 第一步,获取SRS。详细参考GIT获取代码 git clone https://github.com/ossrs/srs cd srs/trunk 或者使用git更新已有代码: git pull 第二步,编译SRS。详细参考Build ./configure && make 第三步,编写SRS配置文件。详细
SRS支持HLS/RTMP两种成熟而且广泛应用的流媒体分发方式。 RTMP指Adobe的RTMP(Realtime Message Protocol),广泛应用于低延时直播,也是编码器和服务器对接的实际标准协议,在PC(Flash)上有最佳观看体验和最佳稳定性。 HLS指Apple的HLS(Http Live Streaming),本身就是Live(直播)的,不过Vod(点播)也能支持。HLS是A
我可以使用内置函数来检查这一点。 我也可以在使用条件时使用这些真实性值。例如: 这不适用于运算符,但: 有人能解释为什么的行为似乎与条件不同吗?
了解OS实验 写一个操作系统难吗?别被现在上百万行的Linux和Windows操作系统吓倒。当年Thompson乘他老婆带着小孩度假留他一人在家时,写了UNIX;当年Linus还是一个21岁大学生时完成了Linux雏形。站在这些巨人的肩膀上,我们能否也尝试一下做“巨人”的滋味呢? MIT的Frans Kaashoek等在2006年参考PDP-11上的UNIX Version 6写了一个可在X86上
我正在构建一个web应用程序,涉及服务各种视频内容。Web友好的音频和视频编解码器处理没有任何问题,但我在设计与HTML5视频播放器如mkv容器或H265不兼容的视频文件交付时遇到了麻烦。 我的技术可行吗?因为只有在关键帧之后才可能进行分段,所以预置分段持续时间会有什么问题吗?ffmpeg是否可以绕过这个问题? 我对视频处理和生成的知识充其量只是微不足道。我将非常感谢一些指点。
我正尝试在iOS应用程序中使用ffmpeg将本地。mp4视频转换为HLS。我已经使用pods集成了ffmpeg包装器,并生成了所有分段的。ts文件和m3u8文件,但是一些。ts文件段没有在。m3u8播放列表文件中列出,如下所示。它总是列出最后5个视频片段。 我使用以下代码生成HLS。 还有其他方法可以做到这一点吗?