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Firebase云消息和C#服务器端代码

郑博
2023-03-14

我在Android和iOS应用程序中使用FCM。客户端代码工作正常,因为我可以从Firebase控制台向两个平台发送通知,而不会出现任何问题。通过我的C#代码,我可以成功地将通知发送到android设备,但除非直接来自Firebase通知控制台,否则通知永远不会出现在iPhone上。我不知道是什么给你的。

C#服务器端代码

try
{
    var applicationID = "application_id";
    var senderId = "sender_id";
    string deviceId = "device_id_of_reciever";
    WebRequest tRequest = WebRequest.Create("https://fcm.googleapis.com/fcm/send");
    tRequest.Method = "post";
    tRequest.ContentType = "application/json";
    var data = new
    {
        to = deviceId,
        notification = new
        {
            body = "This is the message",
            title = "This is the title",
            icon = "myicon"
        }
    };

    var serializer = new JavaScriptSerializer();
    var json = serializer.Serialize(data);
    Byte[] byteArray = Encoding.UTF8.GetBytes(json);
    tRequest.Headers.Add(string.Format("Authorization: key={0}", applicationID));
    tRequest.Headers.Add(string.Format("Sender: id={0}", senderId));
    tRequest.ContentLength = byteArray.Length;

    using (Stream dataStream = tRequest.GetRequestStream())
    {
        dataStream.Write(byteArray, 0, byteArray.Length);
        using (WebResponse tResponse = tRequest.GetResponse())
        {
            using (Stream dataStreamResponse = tResponse.GetResponseStream())
            using (StreamReader tReader = new StreamReader(dataStreamResponse))
            {
                String sResponseFromServer = tReader.ReadToEnd();
                Response.Write(sResponseFromServer);
            }
        }
    }
}
catch (Exception ex)
{
    Response.Write(ex.Message);
}

我的服务器端代码无法在iPhone上运行通知,但Firebase对此做出了良好的响应。

    {
    "multicast_id": 479608 XXXXXX529964,
    "success": 1,
    "failure": 0,
    "canonical_ids": 0,
    "results": [{
        "message_id": "0:1467935842135743%a13567c6a13567c6"
    }]
}

任何帮助或建议都将不胜感激。

共有2个答案

何正德
2023-03-14

我使用FCM在Android和IOS推送通知。我正在使用Visual Studio 2015。创建一个web api项目,并添加一个controller.write代码。代码如下

using System;
using System.Net;
using System.Web.Http;
using System.Web.Script.Serialization;
using System.Configuration;
using System.IO;



namespace pushios.Controllers
{
    public class HomeController : ApiController
    {
        [HttpGet]
        [Route("sendmessage")]

        public IHttpActionResult SendMessage()
        {
            var data = new {
                to = "device Tokens", // iphone 6s test token
                data = new
                {
                    body = "test",
                    title = "test",
                    pushtype="events",



                },
                notification = new {
                        body = "test",
                        content_available = true,
                         priority= "high",
                        title = "C#"
               }



        } ;
            SendNotification(data);
          return Ok();
        }
        public void SendNotification(object data)
        {
            var Serializer = new JavaScriptSerializer();
            var json = Serializer.Serialize(data);
            Byte[] byteArray = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(json);

            SendNotification(byteArray);
        }
        public void SendNotification(Byte[] byteArray)
        {

            try
            {
                String server_api_key = ConfigurationManager.AppSettings["SERVER_API_KEY"];
                String senderid = ConfigurationManager.AppSettings["SENDER_ID"];

                WebRequest type = WebRequest.Create("https://fcm.googleapis.com/fcm/send");
                type.Method = "post";
                type.ContentType = "application/json";
                type.Headers.Add($"Authorization: key={server_api_key}");
                type.Headers.Add($"Sender: id={senderid}");

                type.ContentLength = byteArray.Length;
                Stream datastream = type.GetRequestStream();
                datastream.Write(byteArray, 0, byteArray.Length);
                datastream.Close();

                WebResponse respones = type.GetResponse();
                datastream = respones.GetResponseStream();
                StreamReader reader = new StreamReader(datastream);

                String sresponessrever = reader.ReadToEnd();
                reader.Close();
                datastream.Close();
                respones.Close();

            }
            catch (Exception)
            {
                throw;
            }

        }
    }
}

在Android json的情况下,下面给出

var data = new {
                    to = "device Tokens", // iphone 6s test token
                    data = new
                    {
                        body = "test",
                        title = "test",
                        pushtype="events",



                    };

在IOS json的情况下

var data = new {
                    to = "device Tokens", // iphone 6s test token
                    data = new
                    {
                        body = "test",
                        title = "test",
                        pushtype="events",



                    },
                    notification = new {
                            body = "test",
                            content_available = true,
                             priority= "high",
                            title = "C#"
                   }



            } ;

服务器API密钥,发件人ID我正在添加web配置。要在FCM中收集服务器API密钥,发件人ID。

<add key="SERVER_API_KEY" value="ADD Key in FCM"/>
    <add key="SENDER_ID" value="Add key in fcm "/>
梁嘉澍
2023-03-14

尝试在FCM请求中将优先级字段设置为High。

如:

var data = new
{
    to = deviceId,
    notification = new
    {
        body = "This is the message",
        title = "This is the title",
        icon = "myicon"
    },
    priority = "high"
};

请注意,尽管在开发中使用高优先级是可以的,但在生产中,它应该仅在用户需要采取行动时使用,如回复聊天信息。

 类似资料:
  • 是否有任何API(Python、JS、...)可用于生成和检索Firebase云消息传递服务器令牌? 最终目标应与单击“项目设置”中的“添加服务器密钥”按钮相同。

  • 我已经从Firebase中导入的Google项目中删除了名为Server key(由Google Service自动创建)的api密钥。 现在,项目设置中的字段服务器密钥-云消息传递为空。我也不能发送通知,我从服务器上得到一个未经授权的401错误。 我能做什么?

  • 我目前正在开发一个Android应用程序,我想包括Firebase云消息传递。我计划让树莓派每5分钟左右检查一个网站,并在发生变化时发送推送通知。在官方留档中,他们说我需要一个应用服务器才能通过Firebase发送消息。 这是否意味着我需要让我的Raspi全天候作为服务器运行,并且需要一个静态的IP/域?还是让我的Raspi通过Api(https://fcm.googleapis.com/fcm/

  • 我的应用程序在服务器上发生某种事件后接收推送通知。 除了在一小段时间内有许多事件一个接一个地发生的情况外,一切都很正常。 设备上的Firebase令牌也是正常的,因为应用程序从Firebase控制台接收通知。

  • Firebase云消息服务的multicast_id是什么? 如Google提供的留档中所述,多播id是标识多播消息的唯一编号。 我读了,但我不明白。有人能解释一下吗?

  • 有人知道Firebase云消息传递支持VOIP pushkit服务吗? 如果是,那么有人能提供同样的指导方针吗? 同样的事情在Skype /环聊 / WhatsApp或任何其他基于VOIP的应用程序中实现。 提前感谢。