我在React中有各种各样的函数,其中我需要使用useState更改状态,然后根据新状态是否满足某些条件执行一些操作。
当使用prop=“newpassword”调用handleChange时,它使用useState中的setValues方法设置newpassword的值。然后使用正则表达式测试对新密码进行评估,如果它有效,则状态变量passwordIsValid应设置为true。
const handleChange = prop => event => {
setValues({ ...values, [prop]: event.target.value })
if (prop === 'newpassword' && passwordValidation.test(values.newpassword)) {
setValues({ ...values, passwordisValid: true })
console.log(prop, values.passwordisValid)
} else {
console.log(prop, values.passwordisValid)
}
}
状态总是比tho慢一步,我知道这是因为useState是异步的,但我不知道如何使用useEffect检查状态?胡克斯是个新手,有人能帮我吗?
在任何特定的渲染中,道具和状态永远保持不变,组件渲染中的每个函数(包括事件处理程序、效果、超时或其中的API调用)都会捕获定义它的渲染调用的道具和状态。因此,如果您尝试在事件处理程序中访问values.new密码,您将始终获得该特定渲染的状态,即旧密码。
只要把useState想象成一个函数,它返回特定渲染的状态,并且该状态对于特定渲染是不可变的。
useState()
hook只是一个函数调用。它返回值和函数对<代码>值只是一个常量,它没有任何属性绑定。
// Think of this line
const [values, setValues] = useState(0);
// As these two lines
const values = 0;
const setValues = someFunction;
调用setValues
react时,将更新下一次渲染的值。下次组件渲染时,它将再次调用useState
,该调用将返回新值。
作为解决方案,您应该使用event.target.value
。你不想直接使用它,因为event.target在你观察它后就无效了。
const newValue = event.target.value
// use newValue to setValues etc
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