假设我有一个依赖于其他状态的状态(例如,当A改变时,我希望B改变)。
在useEffect钩子中创建一个观察a并设置B的钩子是否合适?
效果是否会层叠,当我单击按钮时,第一个效果会激发,导致b发生变化,导致第二个效果激发,然后再进行下一次渲染?这样构造代码有没有性能方面的缺点?
let MyComponent = props => {
let [a, setA] = useState(1)
let [b, setB] = useState(2)
useEffect(
() => {
if (/*some stuff is true*/) {
setB(3)
}
},
[a],
)
useEffect(
() => {
// do some stuff
},
[b],
)
return (
<button
onClick={() => {
setA(5)
}}
>
click me
</button>
)
}
效果始终在渲染阶段完成后执行,即使在一个效果中设置了状态,另一个效果也将读取更新的状态,并仅在渲染阶段后对其执行操作。
话虽如此,如果b
可能会因为更改a
以外的原因而发生更改,则最好以相同的效果执行这两个操作,在这种情况下,您也会希望执行相同的逻辑
为了将来的目的,这也可能有帮助:
在useffect
中使用setState是可以的,您只需要像前面描述的那样注意不要创建循环。
但这不是唯一可能发生的问题。见下文:
想象一下,您有一个组件Comp
,它从父组件接收props
,并根据props
的更改来设置Comp
的状态。出于某种原因,您需要在不同的use效应
中更改每个道具:
不要这样做
useEffect(() => {
setState({ ...state, a: props.a });
}, [props.a]);
useEffect(() => {
setState({ ...state, b: props.b });
}, [props.b]);
它可能永远不会改变a的状态,正如你在这个例子中看到的:https://codesandbox.io/s/confident-lederberg-dtx7w
在这个例子中发生这种情况的原因是因为当您更改prop. a
和prop. b
时,两个useAction都在同一个反应周期中运行,所以当您更改setState
时,{... state}
的值因为它们在相同的上下文中是完全相同的。当您运行第二个setState
时,它将替换第一个setState
。
改为这样做
这个问题的解决方案基本上是这样调用setState
:
useEffect(() => {
setState(state => ({ ...state, a: props.a }));
}, [props.a]);
useEffect(() => {
setState(state => ({ ...state, b: props.b }));
}, [props.b]);
在这里查看解决方案:https://codesandbox.io/s/mutable-surf-nynlx
现在,当您继续执行setState
时,您总是收到状态的最新和正确的值。
我希望这能帮助到某人!
一般来说,在useffect
内部使用setState
将创建一个无限循环,这很可能是您不想引起的。这条规则有几个例外,我将在后面讨论。
每次渲染后都会调用useffect
,当在其中使用setState
时,它将导致组件重新渲染,该组件将调用useffect
,依此类推。
其中一个流行的情况,使用useState
内部的use效应
不会导致无限循环是当您传递一个空数组作为第二个参数到use效应
像use效应(()=
问题内容: 可以说我有一些状态依赖于其他状态(例如,当A更改时,我希望B更改)。 创建一个观察A并将B设置在useEffect钩内的钩子是否合适? 效果是否会级联,从而在我单击按钮时会触发下一个效果,从而导致b发生变化,从而导致第二个效果在下一次渲染之前触发?这样构造代码是否有性能下降? 问题答案: 效果始终在渲染阶段完成后执行,即使您将setState放在一个效果中,另一个效果也将读取更新后的状
问题内容: 我正在React中尝试新的Hook功能。考虑到我有以下两个组件(使用React Hooks)- Hooks声称要解决在组件之间共享有状态逻辑的问题,但是我发现和之间的状态不可共享。例如,in 的更改不会导致in的更改。 使用挂钩可以在组件之间共享状态吗? 问题答案: 如果您指的是组件状态,则挂钩将无法帮助您在组件之间共享它。组件状态是组件本地的。如果您的州生活在上下文中,那么钩子会有所
这两个是等价的吗?如果不是,哪一个是最好的,为什么?
在基于类的组件中: 我试过这个: 它创建了一个无限循环。如果我传递一个[]/{}作为第二个参数[1][2],那么它将阻止进一步的调用。但它也会阻止数组更新。 [1] 无限循环效应 [2] 如何只调用一次带有React useEffect的加载函数
提前谢了。我有一个状态数组,如下所示。 我需要添加一个项目到状态数组,我发现我们不需要做状态突变。如何使用PrevState设置状态。 如何调用set State以追加此状态数组。 像这样的东西?
我想用React useState钩子设置多个状态值,这样我就可以用useEffect钩子分别更新它们。我有以下代码: 但是当我用React DevTools检查应用程序时,我会看到钩子的多个“状态”值,而不是“订单”、“支付”、“提交”等。