我正在使用LibGDX和Box2D开发游戏。当两个物体相撞时,我想得到力或脉冲,但是我找不到正确的方法,我如何使用接触侦听器来获得冲动或力?我无法在postSolve方法中使用ContactImPulse参数获得冲动。谁能帮我?
new ContactListener() {
@Override
public void preSolve(Contact contact, Manifold oldManifold) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void postSolve(Contact contact, ContactImpulse impulse) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void endContact(Contact contact) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void beginContact(Contact contact) {
// TODO Auto-generated method stub
}
};
在预解(接触接触,流形-流形)方法中,可以查询碰撞的两个物体的速度。使用触点。getFixtureA()和联系。getFixtureB(),可以获取每个fixture的主体和use主体。getLinearVelocity()。
在box2D实际解决碰撞之前调用了预解方法,因此在碰撞瞬间,碰撞速度仍然可以访问。
正如手册所述:“预求解事件也是确定碰撞点状态和接近速度的好地方。”
您可以使用预解中提供的信息,例如物体的重量和移动速度,以确定其对对象的影响。
问题内容: 我当时在上网,但找不到很好的信息。我试图在每次运行应用程序时检测按键。我正在使用JavaFX并将其与FXML一起运行。我尝试了很多事情,但没有任何效果。请帮我。 问题答案: 您应该签出Ensemble示例。这是关键的侦听器代码。
我正在使用Realex Payments的HPP API开发一个卡支付页面,其中包含一个iFrame,用于托管Realex页面。在Realex请求表单上,我将字段HPP_POST_维度和HPP_POST_响应设置为我的URL,如下所示: 付款页: www.example.com/account/payment.html 隐藏字段值用于在HPP页面大小更改和事务完成时,使用事件侦听器将数据从Real
虽然计算属性在大多数情况下更合适,但有时也需要一个自定义的侦听器。这就是为什么 Vue 通过watch选项提供了一个更通用的方法,来响应数据的变化。当需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,这个方式是最有用的。例如: <div id="watch-example"> <p> Ask a yes/no question: <input v-model="question">
1. 前言 本节介绍侦听器 watch 的使用方法。包括什么是侦听器,侦听器的特点,以及如何对不同类型的数据进行监听。其中重点掌握对不同类型的数据如何使用侦听器,了解它之后,在才能在之后的日常开发中熟练运用。 2. 慕课解释 Vue 提供了一种更通用的方式来观察和响应 Vue 实例上的数据变动:侦听属性。 — 官方定义 侦听器 watch 是 Vue 提供的一种用来观察和响应 Vue 实例上的数据
M600 会显示您存储在 Google Contacts(Google 联系人)上的联系人信息。您可以呼叫联系人或给他们发送信息或电子邮件。 *请注意,由于手机的操作系统的不同,其通讯功能的使用会受到某些限制。
我在我的一个工作流应用程序中使用了Camunda BPMN2.0。在我的一个服务任务中,我在start事件中创建了一个执行侦听器,在create事件中创建了一个任务侦听器。我不确定在开始时同时分配这些是否合适。如果是正确的,它们中的哪一个将首先执行--执行监听器或任务监听器,分别在start或create事件中执行?