一段时间以来,我一直在玩Linux的Direct Rendering Manager,它允许人们进行一些非常低级的图形管理。这通常是在C语言中,在libdrm的帮助下完成的,或者直接使用DRM头。
我正在尝试在Rust中创建一个与libdrm等效的,它不仅仅是绑定到C库,而是直接使用系统调用。考虑到DRM几乎没有留档,这不是一项容易的任务,但我正在使用C中的这个示例来获取从哪里开始的提示。
我现在已经到了应该创建一个哑缓冲区并将其映射到内存中的地步,这样我就可以修改屏幕上显示的每像素的内容。为此,我必须使用mmap
,但我得到了一个非常奇怪的错误。
下面是C语言中的一段最基本的工作代码:
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <drm/drm.h>
#include <drm/drm_mode.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/mman.h>
int main() {
// STEP 1: GET ACCESS TO DRM
int fd = open("/dev/dri/card0", O_RDWR | O_CLOEXEC);
if (fd < 0) {
printf("Error in function open(): %s\n", strerror(errno));
return 1;
}
// STEP 2: CREATE DUMBBUFFER
struct drm_mode_create_dumb dreq;
dreq.height = 1080,
dreq.width = 1920,
dreq.bpp = 32,
dreq.flags = 0,
dreq.handle = 0,
dreq.pitch = 0,
dreq.size = 0;
int ret = ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB, &dreq);
if (ret == -1) {
printf("Call to DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB failed: %s\n",
strerror(errno));
return 1;
}
// STEP 3: ADD FRAMEBUFFER
struct drm_mode_fb_cmd creq;
creq.fb_id = 0;
creq.width = dreq.width;
creq.height = dreq.height;
creq.pitch = dreq.pitch;
creq.bpp = dreq.bpp;
creq.depth = 24;
creq.handle = dreq.handle;
ret = ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_ADDFB, &creq);
if (ret == -1) {
printf("Call to DRM_IOCTL_MODE_ADDFB failed: %s\n", strerror(errno));
return 1;
}
// STEP 4: PREPARE FOR MAPPING
struct drm_mode_map_dumb mreq;
mreq.handle = dreq.handle;
mreq.pad = 0;
mreq.offset = 0;
ret = ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB, &mreq);
if (ret == -1) {
printf("Call to DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB failed: %s\n", strerror(errno));
return 1;
}
// STEP 5: MAPPING PROPER
void *map = mmap(0, dreq.size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED,
fd, mreq.offset);
if (map == MAP_FAILED) {
printf("Error in function mmap(): %s\n", strerror(errno));
return 1;
} else {
printf("Address of mapped data: 0x%x\n", map);
}
return 0;
}
这是Rust中完全相同的代码。当然,我的真实代码中有更多的东西,但这个最小的代码足以得到错误:
#![feature(libc)]
extern crate libc;
use self::libc::{c_char, c_int, c_ulong, c_void, off_t, size_t};
extern {
pub fn ioctl(fd : c_int, request : c_ulong, arg : *mut c_void) -> c_int;
}
fn errno() -> c_int {
unsafe { *libc::__errno_location() }
}
fn get_c_error() -> String {
unsafe {
let strerr = libc::strerror(errno()) as *mut u8;
let length = libc::strlen(strerr as *const c_char) as usize;
let mut string = String::with_capacity(length);
for i in 0..length {
let car = *strerr.offset(i as isize) as char;
if car == (0 as char) { break; }
string.push(car);
}
string
}
}
#[repr(C)]
struct CCreateDumb {
height : u32,
width : u32,
bpp : u32,
_flags : u32,
handle : u32,
pitch : u32,
size : u64,
}
#[repr(C)]
struct CFrameBuffer {
_fb_id : u32,
_width : u32,
_height : u32,
_pitch : u32,
_bpp : u32,
_depth : u32,
_handle : u32,
}
#[repr(C)]
struct CMapDumb {
_handle : u32,
_pad : u32,
offset : u32,
}
fn main() {
// STEP 1: GET ACCESS TO DRM
let pathname = "/dev/dri/card0".to_string();
let fd : c_int = unsafe {
libc::open(pathname.as_ptr() as *const c_char,
libc::O_RDWR | libc::O_CLOEXEC)
};
if fd < 0 {
panic!("Error in call of C function open(): {}", get_c_error());
}
// STEP 2: CREATE DUMBBUFFER
let mut dreq = CCreateDumb {
height : 1080,
width : 1920,
bpp : 32,
_flags : 0,
handle : 0,
pitch : 0,
size : 0,
};
// NB : 0xc02064b2 = DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB
let mut ret = unsafe {
ioctl(fd, 0xc02064b2 as c_ulong, &mut dreq as *mut _ as *mut c_void)
};
if ret == -1 {
panic!("Call to DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB failed: {}", get_c_error());
}
// STEP 3: ADD FRAMEBUFFER
let mut creq = CFrameBuffer {
_fb_id : 0,
_width : dreq.width,
_height : dreq.height,
_pitch : dreq.pitch,
_bpp : dreq.bpp,
_depth : 24,
_handle : dreq.handle,
};
// NB : 0xc01c64ae = DRM_IOCTL_MODE_ADDFB
ret = unsafe {
ioctl(fd, 0xc01c64ae as c_ulong, &mut creq as *mut _ as *mut c_void)
};
if ret == -1 {
panic!("Call to DRM_IOCTL_MODE_ADDFB failed: {}", get_c_error());
}
// STEP 4: PREPARE FOR MAPPING
let mut mreq = CMapDumb {
_handle : dreq.handle,
_pad : 0,
offset : 0,
};
// NB : 0xc01064b3 = DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB
ret = unsafe {
ioctl(fd, 0xc01064b3 as c_ulong, &mut mreq as *mut _ as *mut c_void)
};
if ret == -1 {
panic!("Call to DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB failed: {}", get_c_error());
}
// STEP 5: MAPPING PROPER
let map = unsafe {
libc::mmap(
0 as *mut c_void,
dreq.size as size_t,
libc::PROT_READ | libc::PROT_WRITE,
libc::MAP_SHARED,
fd,
mreq.offset as off_t
)
};
if map == libc::MAP_FAILED {
panic!("Error in call of C function mmap(): {}", get_c_error());
} else {
println!("Address of mapped data: 0x{:p}", map);
}
}
它编译得很好,但是当我执行它时,我得到了这个错误。
线程"在'调用C函数mmap()时出错:无效参数'时惊慌失措,memmapping.rs:139注意:使用RUST_BACKTRACE=1
运行回溯。
使用extern
块直接链接原始的Cmmap
函数,而不是cratelibc
的生锈函数,不会改变任何东西。
我看了这个名为mmap
的项目,并尝试做同样的事情,以确保size
和偏移
是页面对齐的,但它没有改变任何东西,因为它们已经是页面对齐的。
这个SO问题使用了一个名为std::os::MemoryMap
的stdlib工具,但它已经不存在了。
因此,我按照Shepmaster的建议使用了strace
,并发现了问题:CMapDumb
结构的offset
字段应该是u64
而不是u32
(我从C原件复制的速度太快了)。DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB
IOCTL返回的实际偏移量是33位,我丢失了最重要的一位。现在可以了。
问题内容: 渲染模板后如何运行方法?我要设置和之后,我需要使用JQuery进行更改(例如,在模板内容的DOM中)。正在“之前”渲染工作(模板的DOM尚不可用)。谢谢。 问题答案: 创建在链接函数中运行代码的指令。构建模板后,将调用链接功能。 请参阅ng-click以获取想法。
问题内容: 我正在开发一些脚本来生成SVG文件,我想知道对于Linux有什么好的SVG渲染器。我知道Firefox / Chrome提供了SVG支持(我觉得Chrome渲染速度更快),但也许我缺少其他独立的SVG渲染器。我知道pySVG的存在。 足够好,我的意思是尽可能覆盖SVG 1.1规范。我之所以选择一个独立的库,是因为我的工作流程更快,因为我不必每次都按F5。 问题答案: 由draw.io工
在一个教程之后,我将尝试使用FreeType在OpenGL中渲染文本。因此,灰度8位图像用作每个字符的纹理,使图像的每个字节对应于纹理的红色分量。 为了以其他颜色呈现文本,建议您使用着色器。但是,当使用提供的着色器时,我看到的不是彩色字母,而是彩色框,好像根本没有纹理。 以下是没有着色器时的效果: 这是它在着色器中的外观: (盒子的位置也会发生变化) 以下是顶点着色器代码: 这是片段着色器代码:
我试图用GNU C库稳定的2.5版本为RHEL5(Linux V2.6.18)构建Rust。 在运行Rust make时自动下载的Rust预构建的引导版本与glibc2.5不兼容--我得到以下错误。
问题内容: 我有一个已创建的组件: 当我打开此页面时,我的中的每个页面都会被调用。如果我喜欢: 我还可以使用匿名函数: 然后它会按预期工作。为什么会这样? 问题答案: 您需要传递对函数的 引用 ,当您这样做时调用函数并传递给从返回的值。您可以使用以下三个选项之一: 1 。使用 2 。使用箭头功能 3 。或从返回函数
使用LWJGL的OpenGL版本1.1和2D纹理,我发现自己卡住了... 出于某种原因,LWJGL引擎不会在2D图层上渲染加载的纹理...相反,我得到了一个白色正方形... 我假设我很有可能在代码的某个地方遗漏了什么..以下是与此类事件相关的全部代码.. 加载OpenGL环境: 进入2D绘图模式(用于绘制纯色正方形的功能-通过glcolor函数进行测试,然后通过glvertex调用尺寸): 加载映