public class HashMapKeySet {
public static void main(String[] args) {
Map<HashCodeSame,Boolean> map=new HashMap();
map.put(new HashCodeSame(10),true);
map.put(new HashCodeSame(2),false);
for(HashCodeSame i:map.keySet())
System.out.println("Key: "+i+"\t Key Value: "+i.getA()+"\t Value: "+map.get(i)+"\t Hashcode: "+i
.hashCode());
System.out.println("\nEntry Set******");
for(Map.Entry<HashCodeSame, Boolean> i:map.entrySet())
System.out.println("Key: "+i.getKey().getA()+"\t Value: "+i.getValue()+"\t Hashcode: "+i.hashCode());
System.out.println("\nValues******");
for(Boolean i:map.values())
System.out.println("Key: "+i+"\t Value: "+map.get(i)+"\t Hashcode: "+i.hashCode());
}
static class HashCodeSame{
private int a;
public int getA() {
return a;
}
public void setA(int a) {
this.a = a;
}
HashCodeSame(int a){
this.a=a;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
HashCodeSame that = (HashCodeSame) o;
return a == that.a;
}
@Override
public int hashCode() {
return 1;
}
}
}
如果您可以在上面的示例中看到,我显式地使hashcode()在所有情况下都返回1,以检查当hashmap中key.hashcode()发生冲突时会发生什么。发生什么,为这些Map维护一个链表。条目对象,例如
1(key.hashcode())将链接到
(据我所知,假值是在真值之后输入的)。
但是当我做keySet()时,true先返回,然后false,而不是false先返回。
所以,我在这里假设,因为keySet()是一个集合,集合保持顺序,所以在迭代时我们得到true和false。但是,再说一遍,为什么我们不说hashmap维护顺序,因为检索的唯一方法是按顺序。或者我们为什么要使用LinkedHashMap?
Key: DS.HashMapKeySet$HashCodeSame@1 Key Value: 10 Value: true Hashcode: 1
Key: DS.HashMapKeySet$HashCodeSame@1 Key Value: 2 Value: false Hashcode: 1
Entry Set******
Key: 10 Value: true Hashcode: 1230
Key: 2 Value: false Hashcode: 1236
Values******
Key: true Value: null Hashcode: 1231
Key: false Value: null Hashcode: 1237
现在,当我添加chnsge时,hashcode方法返回一个
@Override
public int hashCode() {
return a;
}
我得到相反的顺序。加上
map.put(new HashCodeSame(10),true);
map.put(new HashCodeSame(2),false);
map.put(new HashCodeSame(7),false);
map.put(new HashCodeSame(3),true);
map.put(new HashCodeSame(9),true);
收到的输出是,
Key: DS.HashMapKeySet$HashCodeSame@2 Key Value: 2 Value: false Hashcode: 2
Key: DS.HashMapKeySet$HashCodeSame@3 Key Value: 3 Value: false Hashcode: 3
Key: DS.HashMapKeySet$HashCodeSame@7 Key Value: 7 Value: false Hashcode: 7
Key: DS.HashMapKeySet$HashCodeSame@9 Key Value: 9 Value: true Hashcode: 9
Key: DS.HashMapKeySet$HashCodeSame@a Key Value: 10 Value: true Hashcode: 10
Entry Set******
Key: 2 Value: false Hashcode: 1239
Key: 3 Value: false Hashcode: 1238
Key: 7 Value: false Hashcode: 1234
Key: 9 Value: true Hashcode: 1222
Key: 10 Value: true Hashcode: 1221
Values******
Key: false Value: null Hashcode: 1237
Key: false Value: null Hashcode: 1237
Key: false Value: null Hashcode: 1237
Key: true Value: null Hashcode: 1231
Key: true Value: null Hashcode: 1231
现在,我又想知道,为什么订单是按顺序来的。?有人能详细解释一下hashmap的keySet()、entrySet()方法是如何工作的吗?
在LinkedHashMap的Java文档中回答您的问题
哈希表和链表实现的映射接口,具有可预测的迭代顺序。此实现与HashMap的不同之处在于,它维护一个贯穿其所有条目的双链接列表。该链表定义了迭代顺序,通常是将关键点插入地图的顺序(插入顺序)。请注意,如果将键重新插入地图,则插入顺序不受影响。(如果m.put(k,v)被调用,而m.containsKey(k)在调用之前立即返回true,则将密钥k重新插入到映射m中。)
这种实现使其客户机免于HashMap(和Hashtable)提供的未指定、通常混乱的排序,而不会增加与TreeMap相关的成本。它可用于生成与原始地图顺序相同的地图副本,而不管原始地图的实现:
void foo(Map m) {
Map copy = new LinkedHashMap(m);
...
}
HashMap
没有定义的迭代顺序,LinkedHashMap
有指定的迭代顺序。
HashMap
的困难在于,很容易构造简单的示例,其中迭代顺序是可预测的,并且是相当稳定的,尽管这并不能保证。
例如,假设您这样做:
Map<String, Boolean> map = new HashMap<>();
String str = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
map.put(str.substring(i, i+1), true);
}
System.out.println(map.keySet());
结果是
[A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, Z]
嘿这些都准备好了!原因是String的hashCode()函数非常糟糕,对于单字符字符串来说尤其糟糕。下面是String的hashCode()规范。本质上,它是一个求和和乘法,但对于单个字符串,它只是char
的Unicode值。所以上面的单个字符串的哈希码是65,66。。。90.HashMap
的内部表总是2的幂,在本例中是64个条目。使用的表项是键的hashCode()
值,右移16位,并与自身异或,以表大小为模。(请参见此处的代码。)因此,这些单个字符串在HashMap
表中的顺序存储桶中结束,位于数组位置1、2、。。。26
密钥迭代在存储桶中按顺序进行,因此密钥最终以相同的顺序出现。同样,这并不能保证,因为上面描述的各种实现的特点,它恰好以这种方式工作。
现在考虑HashCode同类
,其中hashCode()
函数每次返回1。将这些对象中的一些添加到HashMap
将导致它们最终都在同一个存储桶中,并且由于迭代按顺序遍历链表,它们将按顺序出现:
Map<HashCodeSame, Boolean> map = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map.put(new HashCodeSame(i), true);
}
System.out.println(map.keySet());
(我添加了一个toString()
方法,它做了一件显而易见的事情。)结果是:
[HCS(0), HCS(1), HCS(2), HCS(3), HCS(4), HCS(5), HCS(6), HCS(7)]
同样,由于实现的一致性,关键点按顺序出现,但原因与上述不同。
但是等等!在JDK 8中,HashMap
将在同一个bucket中出现过多条目时,将一个bucket从线性链表转换为平衡树。如果同一个存储桶中有超过8个条目,就会出现这种情况。让我们试试:
Map<HashCodeSame, Boolean> map = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
map.put(new HashCodeSame(i), true);
}
System.out.println(map.keySet());
结果是:
[HCS(5), HCS(0), HCS(1), HCS(2), HCS(3), HCS(4), HCS(6),
HCS(18), HCS(7), HCS(11), HCS(16), HCS(17), HCS(15), HCS(13),
HCS(14), HCS(8), HCS(12), HCS(9), HCS(10), HCS(19)]
底线是HashMap
不维护定义的迭代顺序。如果您想要特定的迭代顺序,您必须使用LinkedHashMap
或排序映射,例如TreeMap
。不幸的是,HashMap
的迭代顺序相当稳定且可预测,事实上,只需足够可预测即可诱使人们认为它的顺序是明确定义的,而实际上并非如此。
为了帮助解决这个问题,在JDK 9中,新的基于哈希的集合实现将随机化迭代顺序。例如:
Set<String> set = Set.of("A", "B", "C", "D", "E",
"F", "G", "H", "I", "J");
System.out.println(set);
当在JVM的不同调用中运行时,这会打印出以下内容:
[I, H, J, A, C, B, E, D, G, F]
[C, B, A, G, F, E, D, J, I, H]
[A, B, C, H, I, J, D, E, F, G]
(迭代顺序在JVM的一次运行中是稳定的。此外,HashMap
等现有集合的迭代顺序没有随机化。)
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