我想在GHC Haskell编译器中实现C的uint到double转换的等价物。我们已经使用FILD或CVTSI2SD实现了int到double。这些运算是否有无符号版本,或者我应该在转换之前将uint的最高位置零(从而失去范围)?
有更好的办法
__m128d _mm_cvtsu32_sd(__m128i n) {
const __m128i magic_mask = _mm_set_epi32(0, 0, 0x43300000, 0);
const __m128d magic_bias = _mm_set_sd(4503599627370496.0);
return _mm_sub_sd(_mm_castsi128_pd(_mm_or_si128(n, magic_mask)), magic_bias);
}
您可以利用IEEE双格式的一些属性,将无符号值解释为尾数的一部分,同时添加一些精心设计的指数。
Bits 63 62-52 51-0
S Exp Mantissa
0 1075 20 bits 0, followed by your unsigned int
1075来自IEEE指数偏差(1023),用于双倍运算,尾数的“移位”量为52位。请注意,尾数前面有一个隐式的“1”,需要稍后减去。
因此:
double uint32_to_double(uint32_t x) {
uint64_t xx = x;
xx += 1075ULL << 52; // add the exponent
double d = *(double*)&xx; // or use a union to convert
return d - (1ULL << 52); // 2 ^^ 52
}
如果您的平台上没有本机64位,使用SSE进行整数步骤的版本可能会有所帮助,但这当然取决于。
在我的平台上,它编译为
0000000000000000 <uint32_to_double>:
0: 48 b8 00 00 00 00 00 movabs $0x4330000000000000,%rax
7: 00 30 43
a: 89 ff mov %edi,%edi
c: 48 01 f8 add %rdi,%rax
f: c4 e1 f9 6e c0 vmovq %rax,%xmm0
14: c5 fb 5c 05 00 00 00 vsubsd 0x0(%rip),%xmm0,%xmm0
1b: 00
1c: c3 retq
看起来不错。0x0(%rip)是神奇的双常数,如果内联一些指令,如高位32位零化和常数重载将消失。
正如有人所说,“好艺术家复制;伟大的艺术家窃取”。所以我们可以检查其他编译器编写者是如何解决这个问题的。我使用了一个简单的片段:
volatile unsigned int x;
int main()
{
volatile double y = x;
return y;
}
(添加挥发物以确保编译器不会优化转换)
结果(跳过不相关的说明):
__real@41f0000000000000 DQ 041f0000000000000r ; 4.29497e+009
mov eax, DWORD PTR ?x@@3IC ; x
fild DWORD PTR ?x@@3IC ; x
test eax, eax
jns SHORT $LN4@main
fadd QWORD PTR __real@41f0000000000000
$LN4@main:
fstp QWORD PTR _y$[esp+8]
所以基本上编译器是在设置符号位的情况下添加一个调整值。
mov eax, DWORD PTR ?x@@3IC ; x
pxor xmm0, xmm0
cvtsi2sd xmm0, rax
movsdx QWORD PTR y$[rsp], xmm0
这里不需要调整,因为编译器知道rax将清除符号位。
__xmm@41f00000000000000000000000000000 DB 00H, 00H, 00H, 00H, 00H, 00H, 00H
DB 00H, 00H, 00H, 00H, 00H, 00H, 00H, 0f0H, 'A'
mov eax, DWORD PTR ?x@@3IC ; x
movd xmm0, eax
cvtdq2pd xmm0, xmm0
shr eax, 31 ; 0000001fH
addsd xmm0, QWORD PTR __xmm@41f00000000000000000000000000000[eax*8]
movsd QWORD PTR _y$[esp+8], xmm0
这使用无分支代码添加0或魔术调整,这取决于符号位是被清除还是被设置。
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