转换-处置3-合并图像.*.png gif_file_name.gif
我正试图重新设计我的网站,使我原来的方形、基于瓷砖的图像渲染更像是图像的剪贴画。。。为了摆脱网格模式。 这是它最初的样子。。。 这是我想要的一个粗略的模型: 所以我重新保存了一个透明背景的图像缩略图。。。我只想让狗展示,正方形是透明的,可以在下面显示网站的背景。 然而,当我在页面上呈现它时,它的背景是黑色的。 我已经检查了我的CSS,看看是否有某种img类,或用于渲染漫画的类。。。甚至可以通过引导
假设我有一个视频和一个图像(碰巧包含一个alpha通道)。我可以像这样在视频上混合这个图像: (为了可读性,这里使用了多行,通常这是一个命令行)。 有没有一种方法可以添加一个自定义的整体不透明度或透明度混合因子,比如或其他什么,这会使图像只有50%的可见性?
我需要将编码的视频拆分为帧,同时不失去透明度。我使用以下ffmpeg命令: 这将产生一个pngs目录,但为什么每个输出帧都缺少透明度? 我已经使用了这个示例视频,其中包含一个alpha通道。看到它在背景上播放。下面是FFMPEG的一个输出帧示例:
我正在尝试脚本创建视频使用ImageMagick创建一些覆盖,然后放在一个视频的顶部。 如果我尝试直接使用ImageMagick创建的图像,透明度会被绘制为不透明。 我已经使用ImageMagick绘制命令创建了一个透明的PNG。当加载到GIMP中并进行检查时,PNG具有alpha通道,并且每个透明像素看起来具有透明度:RGBA=0,0,0,0 我可以通过获取覆盖图像,在GIMP中加载它,然后选择
我目前正在用LWJGL和Java编程一个游戏。到目前为止,一切都进展顺利,但纹理似乎无法保持其透明度。起初,我以为我在OpenGL中设置了一些错误。然而,当我从使用ImageIO加载的BuffereImage打印出所有字母时。read(),所有字母都是255;这意味着即使我加载的PNG文件中明显有透明度,也没有透明度(我在Paint.NET中检查了透明度,确保我正确保存了图像,并与其他人进行了验证
我正在尝试用FFMPEG录制一段H264视频。 以下是我在FFMPEG中使用的选项: -thread_queue_size 512-framerate 30-f rawvideo-pix_fmt rgb32-video_size 1920x1080-i\.\pipe\pipe_name-vcodec libx264-crf 23-pix_fmt yuv420p-preset超快-r 30“outp