请告诉我使用单指针、双指针或三指针接受数组的函数之间的区别。
示例代码:
int visit(int ***A, int i, int j, int n, int m, int size) {
(*A)[i][j] = -1;
size++;
if(i-1 >= 0 && j-1 >= 0 && (*A)[i-1][j-1] == 1) {
size += visit(A, i-1, j-1, n, m, 0);
}
if(i-1 >= 0 && (*A)[i-1][j] == 1) {
size += visit(A, i-1, j, n, m, 0);
}
if(i-1 >= 0 && j+1 < m && (*A)[i-1][j+1] == 1) {
size += visit(A, i-1, j+1, n, m, 0);
}
if(j-1 >= 0 && (*A)[i][j-1] == 1) {
size += visit(A, i, j-1, n, m, 0);
}
if(j+1 < m && (*A)[i][j+1] == 1) {
size += visit(A, i, j+1, n, m, 0);
}
if(i+1 < n && j-1 >= 0 && (*A)[i+1][j-1] == 1) {
size += visit(A, i+1, j-1, n, m, 0);
}
if(i+1 < n && (*A)[i+1][j] == 1) {
size += visit(A, i+1, j, n, m, 0);
}
if(i+1 < n && j+1 < m && (*A)[i+1][j+1] == 1) {
size += visit(A, i+1, j+1, n, m, 0);
}
return size;
}
***A
是什么意思?
“请告诉我使用单指针、双指针或三指针接受数组的函数之间的区别。”
数组(int[]
例如)将在编译时更改为(int*
)...
例如,取整数int some_num=10
现在当你突然想要将这些数字存储为数组时,你会怎么做,当然
int[]some_num_array={some_num,some_num2,some_num3};
如果你知道向量,那么向量等价为:
std::向量
你可能已经知道向量的作用了,它是一个容器,在里面存储值,当然它永远不会存储无穷大的值,因为它会消耗你的内存,并且会变得和你的内存所能处理的一样大。。。
你所问的这个,
int***A
,可以解释为std::vector
正如你已经看到的,它是一个包含向量向量的向量。。。
然后,同样,它也是一个包含指针指针的指针...
参考运算符(
如果我们试图将上面的数字
some_num
转换为int***
,这意味着将一个非指针变量转换为一个三级指针,其值为5<代码>自动A=新整数**(新整数*(
换句话说,
int***
可以被称为三维指针(数组),就像你看到的二维数组在其行(索引)中存储列一样。
另一方面,三维阵列在其内部(侧面)存储多个二维阵列。。。
“***A是什么意思?*”
在这里,你可以用一个术语来混淆人们,这个术语被称为去引用,并且与引用完全相反,我们一直在谈论的事实......它去引用(减少[因此,在术语中使用de]所谓的指针级一一)...
就像这样,
some_num=***A
,它只是将A的值存储在某个_num中
但是,
***A=some_num;
,另一方面,是不同的,它改变了A的值的任何地方,但不是指针本身,这就是为什么(const char)*
不能取消引用赋值,因为它的取消引用的值是一个常量字符,这是一个常量......(在函数内部或外部)
所以,最后,我想说,指针的使用要么是能够解引用它的值(修改值,但不是指针),要么是创建一个基于内存的指针级别限制数组。。。
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