我想添加一个事件,如果用户在歌曲仍在播放时离开,我的音乐机器人会立即离开语音频道。如果频道中有多个用户,机器人当然应该留在频道中。我只有一种方法,但需要帮助。我会尝试以下操作:
async def check_member(self, ctx):
channel = ctx.author.voice.channel
member_count = len(voice_channel.members)
if member_count == 1:
await channel.disconnect
但不知怎么的,这似乎不起作用。我知道事实上,有一个类似的职位,但这并不适用于我太多,因为我定义了一些不同的事情。
我的第二次尝试是:
async def check_member(self, ctx):
channel = ctx.author.voice.channel
member_count = len(channel.members)
client = ctx.guild.voice_client
if member_count == 1:
await client.disconnect()
(也不起作用。)
定义不起作用
:我现在以不同的方式构建函数:
@tasks.loop(seconds=2)
async def check(self, ctx):
voice_channel = ctx.author.voice.channel
member_count = len(voice_channel.members)
client = ctx.guild.voice_client
if member_count == 1:
await client.disconnect()
这是一个完全不同的计数。我试图做的是循环命令。齿轮listener()
函数每2秒执行一次。为了测试,我播放了一首歌,在机器人开始播放后立即离开。我以为机器人也会离开海峡,但它没有。我的日志中没有输出我定义了错误的内容。
循环有点效率低下,您可以简单地使用on_voice_state_update
事件
async def on_voice_state_update(member, before, after):
voice_state = member.guild.voice_client
# Checking if the bot is connected to a channel and if there is only 1 member connected to it (the bot itself)
if voice_state is not None and len(voice_state.channel.members) == 1:
# You should also check if the song is still playing
await voice_state.disconnect()
参考:
on_voice_state_update
这是我命令的代码部分!虽然只有这一部分我不能很好地理解!我正试图让机器人在队列结束后离开! 它说和工作只是让机器人离开语音通道是我无法解决的问题!我尝试了以下方法: 编辑:
我在挑拨离间。v12上的js Bot,包括一个静音命令,用于静音您所在的整个语音频道。问题是当有人离开频道时,他们保持沉默。我正试图用一个简单的事件来解除此人的静音,但我不理解和和。我搜索了很多,但我只能找到一个适合加入风投的,而不是离开风投的。以下是我到目前为止得到的信息: 静音命令: 取消静音事件: 谢谢你花时间帮助我!:)
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我用的是Netty 3.9 我有一个客户场景,我必须按照这个顺序进行操作 连接 发送1条消息 接收1消息 断开连接 由于连接和断开连接是一项成本高昂的操作,我希望尽可能多地重用Netty级别的对象。 所以我做以下事情 上面的代码生成了java.nio.channels。ClosedChannel异常,可能是因为套接字已关闭。但是Netty中没有api,我可以使用它断开与服务器的连接,并且仍然保留套