当前位置: 首页 > 知识库问答 >
问题:

MigPane与FXML和Scene Builder的兼容性

司雅畅
2023-03-14
    null

我一直找不到答案,只有提示是这个例子(所以(1)应该是一个“是”)。

提前致谢

共有1个答案

蒋健
2023-03-14

4个问题的价格一:

1.是

正如您所指出的,只要保留所有的依赖项(即导入fxml:

<?import org.tbee.javafx.scene.layout.fxml.MigPane?>
<?import layouttests.migfxml.sample1.*?> 
 类似资料:
  • 我一直试图编写一些opengl代码,在任何地方都可以使用,但又不太限制自己。 我想在只支持opengles2的设备上使用opengles2,在支持opengl核心的设备上使用opengles2。 另外,我希望能够在运行时选择使用哪一个(当然,如果可用的话)。 我知道GLEW,但不幸的是,大多数linux distros发布的GLEW版本仍然不兼容GLES2(debian,我在看你)。它只是分割断层

  • 我想用JavaFXPorts和静态编程语言代码构建一个JavaFXAndroid应用。在JavaFXPorts项目中可以使用静态编程语言吗?下面是我的示例Gradle(版本5.6.4)项目: 注意:这段代码的问题是Kotlin运行时。。。有没有办法把所有东西捆绑在可执行Jar和Apk中? ./settings.gradle.kts /建造。格雷德尔。kts /应用/构建。格雷德尔。kts ./ap

  • 是否可以使用web3J收听infura事件?我正在尝试获取事件,但出错 我在不同的博客中读到,使用web3J无法获取过滤事件,那么使用web3J和infura获取过滤事件的替代方案是什么?

  • 我是JavaFx的新手,我正在使用Intellij和SceneBuilder。我创建了一个MVC模型: PersonOverview和RootLayout由SceneBuilder生成。 个人概述:

  • 我在WebSphere上部署了一个应用程序,它使用jdk 1.5和ejb 2.1技术。我必须将其迁移到Jboss eap 6.4和JDK 1.8。我可以继续使用ebj 2.1版本吗?谢谢 RB