如果您使用的场景生成器没有任何自定义CSS文件,只需在检查器/Properties->Style TextField上添加此规则:
-fx-background-radius: 100;
您将有您的圆形按钮(您必须正确地确定图像和按钮的大小):
也可以使用自定义CSS文件:
.button {
-fx-background-radius: 100;
}
我试图使一个按钮只有图形,和场景构建器不会让我清除文本在按钮。由于某种原因,它会自动恢复到“按钮”。有办法让这一切停止吗?
我正在使用场景构建器2.0,我想让一个按钮在默认情况下被禁用。这是很好的工作,但我想使它启用,如果两个布尔设置为真。在场景构建器中,如何向按钮的状态添加条件? 因此,下面的launchButton方法是单击按钮时将发生的情况。并且checkBox方法中的布尔值应该以某种方式连接到场景构建器。
问题内容: 我想制作一个圆形的大拇指和大拇指向下的按钮。 我应该使用ImageView还是Button作为超类? 我将如何在Swift中做到这一点? 问题答案: 这是一个圆形按钮示例: 斯威夫特3: Swift 2.x:
如何创建类似于< code > floating action button 的东西?
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我想绘制以按钮为中心的缩放SVGPath节点。按钮应该保持其大小与图像大小无关,SVGPaths应该保留它们的相对位置。 问题是按钮图像被移位了。