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Javafx8 stackpane子项阻止鼠标事件

白通
2023-03-14

我有一个带有复杂场景的javafx8应用程序。它由一个拆分窗格组成,在顶部部分,我有一个具有多个级别(子级)的堆栈窗格。最后面的是一个背景,在调整大小时只需要重新绘制,另一个是网格线,lat/long。另一个用于绘图,最后一个用于滑动复合控件。当复合材料(按钮、标签、组合框和文本字段,在stackframe的最后一个子项中,它正确地截取并处理鼠标和键盘事件。但是,当它位于顶部时,没有任何事件传播到下面的子窗格。我切换了顺序,现在按钮和轴控件工作,但现在没有任何内容传播到复合控件在它下面。按钮看不到鼠标的动作。

这似乎类似于Stackpane-MouseClick让它的两个孩子都能听到,但这并不清楚,也不清楚是否有正确的答案。

我用一个非常简单的测试简化了我的场景,源代码如下。在这里,我有一个StackPane,它有两个子项,都是VBox,一个是左上对齐的,另一个是右上对齐的。只有右上角的第二个按钮响应被按下。

为什么?我的应用程序有多个窗格的原因是性能。这两种绘图动作都很昂贵且频繁,我不想不断地重新绘制静态或接近静态的布局。

fxml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>

<StackPane fx:id="containerPane" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.40" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="mouseeventdemo.MouseEventDemoController">
   <children>
      <VBox fx:id="container1" prefHeight="200.0" prefWidth="100.0">
         <children>
            <Button fx:id="leftButton" mnemonicParsing="false" onAction="#leftButtonDown" text="left button" />
         </children>
      </VBox>
      <VBox fx:id="container2" alignment="TOP_RIGHT" prefHeight="200.0" prefWidth="100.0">
         <children>
            <Button fx:id="rightButton" mnemonicParsing="false" onAction="#rightButtonDown" text="Right Button" />
         </children>
      </VBox>
   </children>
</StackPane>

控制器:

package mouseeventdemo;
/**
 * Sample Skeleton for 'FXMLDocument.fxml' Controller Class
 */

import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.VBox;

public class MouseEventDemoController {

    @FXML // ResourceBundle that was given to the FXMLLoader
    private ResourceBundle resources;

    @FXML // URL location of the FXML file that was given to the FXMLLoader
    private URL location;

    @FXML // fx:id="containerPane"
    private StackPane containerPane; // Value injected by FXMLLoader

    @FXML // fx:id="container1"
    private VBox container1; // Value injected by FXMLLoader

    @FXML // fx:id="leftButton"
    private Button leftButton; // Value injected by FXMLLoader

    @FXML // fx:id="container2"
    private VBox container2; // Value injected by FXMLLoader

    @FXML // fx:id="rightButton"
    private Button rightButton; // Value injected by FXMLLoader

    @FXML
    void leftButtonDown(ActionEvent event) {
        System.out.println("leftButtonPressed");
    }

    @FXML
    void rightButtonDown(ActionEvent event) {
        System.out.println("rightButtonPressed");
    }

    @FXML // This method is called by the FXMLLoader when initialization is complete
    void initialize() {
        assert containerPane != null : "fx:id=\"containerPane\" was not injected: check your FXML file 'FXMLDocument.fxml'.";
        assert container1 != null : "fx:id=\"container1\" was not injected: check your FXML file 'FXMLDocument.fxml'.";
        assert leftButton != null : "fx:id=\"leftButton\" was not injected: check your FXML file 'FXMLDocument.fxml'.";
        assert container2 != null : "fx:id=\"container2\" was not injected: check your FXML file 'FXMLDocument.fxml'.";
        assert rightButton != null : "fx:id=\"rightButton\" was not injected: check your FXML file 'FXMLDocument.fxml'.";

    }
}

主要的

/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package mouseeventdemo;

import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

/**
 *
 * @author walt
 */
public class MouseEventDemo extends Application {

    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("FXMLDocument.fxml"));

        Scene scene = new Scene(root);

        stage.setScene(scene);
        stage.show();
    }

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

}

在我的应用程序中,最后面的窗格是背景画布。只需绘制一次,并在调整窗口大小时重新绘制。

下一个是具有lat/long网格的画布。仅当窗口大小更改或垂直或水平比例更改时,才需要重新绘制。

下一个是下图中的主绘图画布

<vbox>
<hbox>
   drawing canvas
   vertical scale
</hbox>
   horizontal scale
</vbox>

下一个带有一个或多个旗杆,其中垂直杆是一个类似于十字线的滑动尺。这些必须是可拖动的。如果这一层位于顶部,它可以完美地滑动,但两个刻度无法获得焦点。如果顶部的两个窗格反转,则比例可以正常工作,但旗杆对象从不接收事件。

两个按钮的示例非常简单地复制了我看到的内容。

谢谢

共有1个答案

闻人献
2023-03-14

在javafx的最后阶段,只有鼠标位置下的最上面的节点(在您的示例容器2中)将被确定为鼠标单击事件的目标,这就是容器1不接收事件的原因。

目标节点是事件调度链中的结束节点。当您单击leftButton时,鼠标单击的事件将从场景图的根节点传输到目标节点(容器2),如果没有被消耗,则返回。Container1不在调度链上,不会接收事件:http://docs.oracle.com/javafx/2/events/processing.htm

您可以尝试使用container.setPickOnBounds(false)

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