if (std::abs(double1 - double2) < std::numeric_limits<double>::epsilon())
std::cout<<"Equal";
else
std::cout<<"Not equal";
if (double1 == double2)
编译器会为我们处理epsilon的问题吗?
顺便问一句:对照Epsilon检查时写<或<=更好吗?
使用现代C++11/14/17/21的代码是否仍然是我们应该比较float和doubles的方式,或者现在只要编写,如果(double1==double2)
和编译器将为我们处理epsilon问题就可以了?
这两种方法在现代C++中的功能与在早期C++中的功能相同。
这两种方法也有缺陷。
与epsilon进行比较时,假设一个合理的舍入误差将小于epsilon常数,这可能是一个错误的假设!
2.0
的数量级,则您的epsilon技巧将与直接比较无异,并且具有相同的缺陷。无论您是使用<
还是<=
明智的方法可能是避免编写依赖于浮点数是否相等的代码。而是通过某种因素来测试它们是否比较接近。
if ( std::abs(double1-double2) < std::max(std::abs(double1),std::abs(double2)) / 1000.0 )
std::cout<<"Relatively close";
else
std::cout<<"Not relatively close";
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