我很难弄清楚如何在JavaFX中动态创建节点,我正在尝试为消息传递程序创建一个接口,我希望每个消息都包含在自己的节点中。我不知道将发送多少消息,因此需要根据需要创建新节点。
这就是我到目前为止所做的,我希望这样我可以添加多个MessageNode对象并显示它们
package stackkoverflow.stackoverflow;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Label;
public class MessageControler {
@FXML
private Label sender;
@FXML
private Label message;
private MessageNode messagenode;
public MessageControler(MessageNode messagenode){
this.messagenode = messagenode;
}
@FXML
private void initialize(){
sender.textProperty().bind(messagenode.senderProperty());
message.textProperty().bind(messagenode.messageProperty());
}
}
package stackkoverflow.stackoverflow;
import javafx.beans.property.SimpleStringProperty;
import javafx.beans.property.StringProperty;
public class MessageNode {
private StringProperty sender = new SimpleStringProperty();
private StringProperty message = new SimpleStringProperty();
public MessageNode(String sender, String message){
this.sender.set(sender);
this.message.set(message);
}
public String getSender(){
return sender.get();
}
public String getMessage(){
return message.get();
}
public void setSender(String sender) {
this.sender.set(sender);
}
public void setMessage(String message) {
this.message.set(message);
}
public StringProperty senderProperty(){
return sender;
}
public StringProperty messageProperty(){
return message;
}
}
package stackkoverflow.stackoverflow;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import java.io.IOException;
public class test extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
MessageNode messageNodeTest = new MessageNode("user","hello world");
MessageNode messageNodeTest1 = new MessageNode("user","hello world");
MessageNode messageNodeTest2 = new MessageNode("user","hello world");
MessageNode messageNodeTest3 = new MessageNode("user","hello world");
try {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("Display.fxml"));
MessageControler controller = new MessageControler(messageNodeTest);
loader.setController(controller);
primaryStage.setScene(new Scene(loader.load()));
primaryStage.show();
}catch (IOException ie){
ie.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
您可以加载FXML并在列表单元格中显示每个实例,将
消息节点添加到
列表视图中
首先,更改
MessageController
类,以便可以更改MessageNode
(注意:我将重命名该类Message
,因为它是数据而不是场景图节点)。这一点很重要,因为您只希望为每个单元格加载一次FXML,而不是为每个项目加载一次:
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Label;
public class MessageController {
@FXML
private Label sender;
@FXML
private Label message;
private MessageNode messageNode ;
public void setMessageNode(MessageNode messageNode){
this.messageNode = messageNode ;
sender.textProperty().unbind();
message.textProperty().unbind();
if (messageNode == null) {
sender.setText("");
message.setText("");
} else {
sender.textProperty().bind(messageNode.senderProperty());
message.textProperty().bind(messageNode.messageProperty());
}
}
}
现在您可以执行以下操作:
// injected by FXML or just created in code, as needed:
ListView<MessageNode> listView ;
// ...
listView.setCellFactory(lv -> new ListCell<>() {
private Node graphic ;
private MessageController controller ;
{
try {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("Display.fxml"));
graphic = loader.load();
controller = loader.getController();
} catch (Exception exc) {
exc.printStackTrace();
}
}
@Override
protected void updateItem(MessageNode message, boolean empty) {
super.updateItem(message, empty);
controller.setMessageNode(message);
if (empty || message == null) {
setGraphic(null);
} else {
setGraphic(graphic);
}
}
});
当然了
listView.getItems().add(new MessageNode(...));
你需要什么时间都行。
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