如何使用quartz Scheduler中的cron表达式,将任务安排在每两周或更长时间的周日、周三、周五。我的日程安排可以从任何一天开始。我知道在一周内我们可以使用以下cron表达式-cron格式0 0 12?*星期三、星期五、星期日*开始时间2012年11月16日星期五上午7:34
恐怕仅仅用cron表达式是不可能的。查看一下文档,了解如何:每两周执行一次的触发器。
我正在尝试使用Java开发2D游戏。到目前为止,我已经设法将游戏设置为使用全屏独占模式,并在自定义线程中进行活动渲染。我决定使用的游戏循环是固定时间步长变量渲染类型。这种类型的游戏循环应该尽可能快地渲染设备可以处理,我对此并不完全满意。所以我试图使用来限制帧速率。 如果我关闭所有渲染,并简单地在游戏循环中更新游戏,< code>Thread.sleep(1)大约在< code>1 ms内成功Hib
我不知道当我在Mysql中运行查询时,会出现此错误。 #1242-子查询返回超过1行 谁能帮我解决这个问题?
吊舱降到0,但旋转速度不会超过1个吊舱。即使订阅中的代码超过5mg,也会根据建议更新代码。 添加了TriggerAuthentication并使用connectionString作为身份验证。试图发送大约25条消息,但pod仍无法扩展。 只有一个pod在处理所有消息。我需要更新什么吗 获取错误: 运行命令后: apiregistration.k8s.io/v1 166种类:APIService 1
我是一个新手在NFC在Android上,但已设法有一个应用程序阅读 最初,我在标签上的NdefMessage中有一条NdefRecord,基本上是一些数据。无论何时扫描,我都能成功地从标签中检索数据。 然后我想添加一个应用程序记录,这样,如果用户扫描了我的标签,但没有我的应用程序,他们就会被重定向到PlayStore。 当我将应用程序记录引入标记时,每次通过或扫描标记时,我都会尝试获取
首先也是最重要的: null 现在,这项工作一直很好,直到上周,我们有一个激增(10倍以上)的流量。从那时候起,Flink变成了香蕉。检查点大小开始从500MB缓慢增长到20GB,检查点时间大约需要1分钟,并且随着时间的推移而增长。应用程序开始失败,并且永远无法完全恢复,事件迭代器的年龄增长也永远不会下降,因此没有新的事件被消耗。 因为我是一个新的闪现,我不确定我做滑动计数的方式是不是完全没有优化
子查询返回超过1行?? 下表是我想要达到的目标 这就是为什么我认为我需要使用group by来区分user_id 我已经看过了 子查询返回超过1行-MySQL 子查询返回的行数是否超过1行? 但还是不明白。 通过连接两个不同的表,我得到了下表。 谁能帮我解决这个问题?