我正在使用AV Foundation来处理视频摄像头(iPhone4S和iOS 6.1.2)中的帧。我正在根据AV Foundation编程指南设置AVCaptureSession、AVCaptureDeviceInput、AVCaptureVideoDataOutput。所有工作都按预期进行,并且我能够接收captureoutput:DidOutputSampleBuffer:FromConnection:
委托中的帧。
我还有一个预览图层设置是这样的:
AVCaptureVideoPreviewLayer *videoPreviewLayer = [[AVCaptureVideoPreviewLayer alloc] initWithSession:_captureSession];
[videoPreviewLayer setFrame:self.view.bounds];
videoPreviewLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;
[self.view.layer insertSublayer:videoPreviewLayer atIndex:0];
事情是,我不需要30帧每秒在我的帧处理和我不能处理他们这么快无论如何。因此我使用以下代码来限制帧持续时间:
// videoOutput is AVCaptureVideoDataOutput set earlier
AVCaptureConnection *conn = [videoOutput connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
[conn setVideoMinFrameDuration:CMTimeMake(1, 10)];
[conn setVideoMaxFrameDuration:CMTimeMake(1, 2)];
这可以很好地工作,并限制captureOutput委托接收的帧。
然而,这也限制了预览层上的每秒帧数,预览视频变得非常无响应。
我从文档中了解到,帧持续时间是在连接上独立设置的,并且预览层确实有一个不同的AVCaptureConnection。检查[videoPreviewLayer connection]
上的Mix/Max帧持续时间显示,它确实设置为默认值(1/30和1/24),并且与AVCaptureVideoDataOutput连接上设置的持续时间不同。
那么,有没有可能只在帧捕获输出上限制帧时长,而在预览视频上仍然看到1/24-1/30帧时长呢?怎么做?
多谢了。
虽然有两个avCaptureConnection
是正确的,但这并不意味着它们可以独立设置最小和最大帧持续时间。这是因为它们共享相同的物理硬件。
如果连接#1正以(例如)5帧/秒的速率以1/5秒的帧持续时间激活滚动快门,则连接#2不可能以1/30秒的帧持续时间同时激活快门30次/秒。
要得到你想要的效果需要两台相机!
但是,在这种方法中,您确实可以选择稍微复杂一些。例如,您可以使用计数器来决定要删除哪些帧,而不是使线程Hibernate。您可以使该计数器响应通过的实际帧速率(您可以从与图像数据一起进入CaptureOutput:DidOutputSampleBuffer:FromConnection:
委托的元数据中获得该帧速率,或者您可以通过手动定时帧来计算该帧速率)。你甚至可以通过合成帧而不是丢弃帧来模仿更长的曝光时间--就像App Store中的一些“慢快门”应用所做的那样(抛开细节不谈--比如不同的滚动快门伪影--以1/5秒扫描的一帧和以1/25秒扫描的五帧然后粘在一起并没有太大区别)。
是的,这是一个小工作,但你试图使一个视频摄像机的行为像两个,在实时--这绝不会是一件容易的事。
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translated_page: https://github.com/PX4/Devguide/blob/master/en/test_and_ci/continous_integration.md translated_sha: 95b39d747851dd01c1fe5d36b24e59ec865e323e PX4 Continuous Integration PX4 builds and